Microsoft と Activision の新しい戦略: 小規模モバイル ゲームに既存 IP を活用
Microsoft と Activision Blizzard は、確立されたフランチャイズに基づいた AA タイトルの開発に重点を置く新しいチームを Blizzard に設立しました。 この記事では、この新しい取り組みに対する Microsoft の目的と潜在的なプロジェクトについて詳しく説明します。
Blizzard のモバイル プッシュを支えるキング社員
Windows Central の Jez Corden 氏によると、この新しく設立された Blizzard チームは主に King の従業員で構成されています。 Microsoft による 2023 年の Activision Blizzard 買収に続く、この戦略的措置により、Diablo や World of Warcraft などの豊富な人気ゲーム IP へのアクセスが許可されます。
チームの主な目標は、既存の Blizzard フランチャイズに基づいて構築された AA ゲームを作成することです。 これらの AA タイトルは、AAA リリースよりも予算と範囲が小さくなります。 Candy Crush や Farm Heroes などのモバイル ゲームの成功における King の専門知識を考慮すると、これらの新しいゲームはモバイルに焦点を当てたものになることが広く予想されています。
King の実績には、確立された IP に基づくモバイル ゲームの開発が含まれます。 2021 年のタイトルであるクラッシュ バンディクー: 逃走中! は中止されましたが、コール オブ デューティ モバイル ゲームは 2017 年に発表されましたが、特に別個のコール オブ デューティ: モバイル チームの存在を考慮すると、現在の状況は依然として不確かです。
Microsoft のモバイル ゲームへの野心
Gamescom 2023 で、Microsoft Gaming の CEO である Phil Spencer 氏は Eurogamer とのインタビューで、Xbox の成長戦略におけるモバイル ゲームの重要な役割を強調しました。同氏は、Microsoftによる687億ドルでのActivision Blizzard買収の主な動機はモバイル機能であると強調した。
スペンサー氏は、「我々がActivision Blizzard Kingと買収交渉に参加している理由は、彼らのモバイル機能に関するものです。なぜならそれは我々が持っていないものだからです…我々のプラットフォームにはすでにCall of DutyとDiabloがありますが、これは最大のゲーム プラットフォームである携帯電話におけるモバイル機能と幅広い野心について。」
モバイル ゲームの存在感を高めるために、Microsoft は Apple や Google と競合する独自のモバイル ストアを開発しています。詳細は限られているものの、スペンサー氏は CCXP 2023 について、発表が「数年先」よりも早くなるだろうとほのめかしました。
ゲーム開発への新しいアプローチ
AAA ゲーム開発コストの上昇により、Microsoft は代替アプローチの検討を進めています。 ジェズ・コーデン氏によると、同社はこの進化する状況に適応するために、より大きな組織内でより小規模なチームで実験を行っているという。
この新しいチームの創設は、潜在的なプロジェクトに関するファンの憶測を引き起こしました。 可能性としては、『リーグ・オブ・レジェンド: ワイルド・リフト』の成功を反映した、『World of Warcraft』のような人気シリーズの縮小版が挙げられます。 Apex Legends Mobile や Call of Duty: Mobile シーズン7 に似たモバイルのオーバーウォッチ エクスペリエンスも有力な候補です。