マーベルの秘密の悪役ロボットプロットが暴露されました
著者: Aaliyah
Feb 12,2025
ボットの懸念によって隠されたマーベルライバルの人気
蒸気とけいれんのチャートをトッピングしたにもかかわらず、Netease Gamesの新しいヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、その試合でのボットの有病率に関するプレーヤーの疑いに直面しています。 このゲームは、スパイダーマンやウルヴァリンなどのスタイルと象徴的なマーベルキャラクターで賞賛されており、何十万人もの毎日のスチームプレーヤー(SteamDB経由)を誇っています。ただし、発売から数週間後、プレーヤーベースのかなりの部分が、指定されたプラクティスモードだけでなく、標準のQuickPlayマッチに登場するAIの対戦相手について懸念を表明しています。
Redditユーザーは、Frustrationを公然と表明しており、クイックプレイでボットに遭遇することで体験が減少すると述べています。 一般的な感情は、AIの対戦相手が専用のAIモードに限定されるべきであるということです。 練習モードはAIの対戦相手を明確に示していますが、QuickPlayに疑わしいボットの存在が論争を引き起こしています。疑いは、低レベルのAIの対戦相手やAIチームメイトさえも特徴とする試合の報告に由来しています。 一般的な理論は、マーベルがライバルが戦略的にプレイヤーを連続した損失の後にボットに満ちた試合に戦略的に配置することを示唆しています。 しかし、Neteaseのこの問題に対する透明性の欠如は、議論を促進します。 (IGNはコメントのためにNeteaseに連絡しました。)
ソーシャルメディアは、逸話的な証拠で存在しています。プレイヤーは、繰り返しのアクション、同様のプレイヤー名(多くの場合、すべてのキャップの単一単語または異常な名前の組み合わせ)、特にボットマッチの指標として「制限」とラベル付けされた敵のプロファイルなどの疑わしい動作を引用します。 この明快さの欠如は、特に新しいヒーローを学ぼうとしているプレイヤー、特にプレイヤーを苛立たせます。 QuickPlayでの練習は、勝利が本物のスキルの改善ではなく、顔を合わせていることに起因する場合、信頼できなくなります。
マルチプレイヤーゲームでのボットの使用は新しいものではありませんが、NetEaseからのコミュニケーションの欠如が重要な競合のポイントです。 プレイヤーは分割されています。ボットマッチを有効または無効にするためにトグルを要求するものもあれば、機能を完全に削除することを望んでいるものもあります。 小規模なグループは、ヒーローの成果を完了する機会として、時折ボットロビーを受け入れます。 1人のRedditユーザーであるCiaranxyは、この問題を強調し、QuickPlayでのボットマッチに関するプレイヤーの選択の欠如を強調しました。
著者は、チームメイトと敵の両方の不自然なプレーヤーの動き、同様の名前、制限されたプロファイルなど、いくつかの報告された赤い旗を示す疑わしいクイックプレイの試合に遭遇することを確認しています。 これらの懸念について明確にするためにNetEaseに連絡されました。
この論争にもかかわらず、2025年のマーベルライバルのネットエアーズの計画は野心的です。これには、ファンタスティックフォーのシーズン1に到着しました。今月。 ゲームの未来は、ボットの懸念に対処し、プレイヤーの信頼を復元することにかかっている可能性があります。