マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

著者: Julian Jan 29,2025

マーベルは、ゲームを破るバグが低いFPでプレイヤーを罰します

マーベルのライバルは、グリッチが低エンドのPCでプレーヤーに不均衡に影響を与え、意図しない「有利な」シナリオを作成します。 FPSが低く(1秒あたりのフレーム)、いくつかの重要な文字の移動速度とダメージ出力が低下します。

これは意図的なゲームメカニックではなく、Delta Timeパラメーターに起因する重要なバグです。これは、フレームレートに関係なく、一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発の重要な要素です。 これを修正するには、実質的な開発者の時間と労力が必要になる可能性があります。

現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています:ドクターストレンジ、ウルヴァリン、ヴェノム、マギク、スターロード。 これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、損傷が減少します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。

パッチがリリースされるまで、プレーヤーはグラフィック設定を下げることにより、FPSを最適化することをお勧めします。