2025年1月は、ビデオゲームのリリースにとって比較的静かな月であり、新しいタイトル、ドンキーコングカントリー:ニンテンドースイッチに戻って、ベストセラーのトップ20のゲームになりました。しかし、この月は、Call of Duty:Black Ops 6の顕著なパフォーマンスによって特徴付けられました。これは再びチャートを突破し、Madden NFL 25が密接に続きました。これの中で、ファイナルファンタジー7:再生は、ゲーム業界のプラットフォーム排他性に対するアプローチの潜在的な変化を示しました。
Final Fantasy 7:Rebirthは、2024年2月にPS5限定として開始され、Square Enixの販売期待に応える際に課題に直面しました。 CircanaのチャートでNo.2でデビューしましたが、No.17で年を終えて減少しました。しかし、2025年1月のSteamでのリリースは物語を変えました。ゲームは12月のNo.56からチャートで3番に急増し、ファイナルファンタジー7:Remake&Rebirth Twin PackはNo.265からNo.16に登りました。この成功は米国に限定されませんでした。 CircanaのアナリストMat Piscatellaは、Rebirthが「素晴らしい」蒸気発射を行っており、1月25日に米国市場で終わる今週のベストセラーゲームになったと指摘しました。
Steamでのこのパフォーマンスは、クロスプラットフォームのリリースが将来のファイナルファンタジータイトルに有益である可能性があることを示唆しています。 Piscatellaは、PCでのリリースがサードパーティの出版社にとってますます重要であると強調し、「プラットフォームホルダーが提供する重要なインセンティブなしに単一のプラットフォームでのみリリースするのはますます難しくなっている」と述べています。この傾向に対する業界の対応は、5月にスクエアエニックスの次の収益コールの後、より明確になります。
他のニュースでは、3月にリリースされる予定のHaseLight StudiosのSplit Fictionに先立って、安定した販売とプロモーションの取り組みに基づいて、No.20でトップ20に再び入りました。これらのハイライトにもかかわらず、2025年1月の全体的な支出は前年と比較して減少し、15%が45億ドルに減少しました。この減少は、2024年の5週間と比較して、今年の4週間の追跡期間の短縮に起因する可能性があります。コンテンツの支出は12%減少し、コンソールコンテンツは35%減少し、ハードウェア支出は45%減少しました。 PS5はハードウェア販売をリードし、Xboxシリーズとスイッチが続きました。
2025年1月の米国でのベストセラーゲームのトップ20は、ドルの売り上げに基づいています。
- コールオブデューティ:Black Ops 6
- Madden NFL 25
- ファイナルファンタジーVII:再生
- EAスポーツFC 25
- minecraft*
- マーベルのスパイダーマン2
- EAスポーツカレッジフットボール25
- ドンキーコングカントリーリターン*
- ホグワーツのレガシー
- ソニック世代
- ヘルディバーズII
- アストロボット
- ドラゴンボール:スパーク!ゼロ
- スーパーマリオパーティージャンボリー*
- エルデンリング
- ファイナルファンタジーVIIリメイク&再生ツインパック
- マリオカート8*
- 乗組員:モーターフェスト
- UFC 5
- 2つかかります*
*一部またはすべてのデジタル販売がサーカナのデータに含まれていないことを示します。任天堂やTake-Twoを含む一部の出版社は、このレポートの特定のデジタルデータを共有していません。