Fate/Grand Order 記念ドラマは大騒動、すべてはゲームの 9 周年中に物議を醸したアップデートから始まりました。最近のアニバーサリーアップデートでは、ロックを解除するためにさらに多くの「サーバントコイン」を必要とする 2 つの新しい強力なスキルが導入されました。これは、プレイヤーがこれまで以上に多くの重複を引き出す必要があることを意味し、このゲームの悪名高いケチなレートを考えると、気の遠くなるような作業でした。以前は、5 つ星のキャラクターを最大まで獲得していましたが、これには 6 枚のコピーが必要でした。しかし、新しいアップデートにより、その要件は 8 コピーにまで引き上げられました。プレイヤーが 1 年間の苦労を避けたい場合は 9 コピーまでになりました。この変更はプレイヤー層に受け入れられませんでした。すでにサーバント コインを使い果たしたプレイヤーは、新たな強力なスキルをアンロックするためにさらに多くの複製を取得するという課題に直面することになりました。これは、特にゲームに多大な時間と資金を投資したプレイヤーの間で怒りを引き起こしました。これは、「一歩進んで二歩下がる」という典型的なケースのように感じられます。この新たなハードルが、同情制度の導入に影を落としています。殺害の脅迫とグラフィック コンテンツに対する反発は迅速かつ深刻でした。怒ったファンは公式 Twitter アカウントに投稿を殺到し、その中には開発者を狙った生々しい殺害脅迫も含まれていました。不満は当然ですが、これらの脅威の極端な性質はファン コミュニティに恐ろしい印象を与えました。殺害の脅迫は決して容認できず、そのような手段に訴えることはファンの評判を傷つけるだけであり、正当な懸念が真剣に受け止められることを困難にします。開発者の対応反発の深刻さを認識して、FGO第2部の開発ディレクターである加納芳樹氏は次のように述べました。謝罪。同氏は、新しい追加スキルによって引き起こされる不満と不安を認め、問題に対処するためのいくつかの対策の概要を説明しました。注目すべき変更の 1 つは、元のスキルのレベルを維持したまま、ロック解除された追加スキルを切り替えることができることです。さらに、開発者は聖杯の鋳造に使用されたサーバントコインを復元し、それに応じてプレイヤーに補償することを約束しました。これらの変更はある程度の緩和をもたらしますが、サーヴァントコインの不足と複製の需要の増加という核心的な問題を完全に解決するわけではありません。一時的な解決策か長期的な解決策か?Fate/Grand Orderに対する開発者の対応全員に 40 回の無料プルを提供することを含む記念ドラマは、正しい方向への一歩であり、治療法というよりは絆創膏のように感じられます。 5つ星のサーヴァントを完全に最大化することを目指す補完主義者は、依然として8つの重複という恐ろしい要件に直面しています。コミュニティは、本当の解決策がいつ実装されるのか、あるいは実装されるのかどうか疑問に思っています。あるプレイヤーは、2年間はサーバントコインを入手しやすくすると約束していると指摘した。フォロースルーはどこにありますか?Fate/Grand Order 記念ドラマは、ゲーム開発者が収益化とプレイヤーの満足の間で維持しなければならない微妙なバランスをはっきりと思い出させます。最近の補償や調整によって差し迫った怒りは収まるかもしれないが、開発者とコミュニティの間の信頼は打撃を受けている。その信頼を再構築するには、開発者はコミュニケーションラインを常にオープンに保ち、プレイヤーの懸念に誠実に対処しなければならない。結局のところ、英霊を召喚するゲームでは、コミュニティの精神が本当にゲームを生かし続けています。まだこのコミュニティに参加していない場合は、Google Play でゲームを入手してください。行く前に、Identity V で怪盗団が復活するというニュースをチェックしてください。