「Civ 7の1.1.1アップデートは、SteamでのCiv 6および5に対する闘争」

著者: Isaac Apr 03,2025

Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、重要なアップデート1.1.1を発表しました。1.1.1は、前任者である文明6、さらにはValveのプラットフォームでさえ、ゲームがSteamでより少ないプレイヤーを見ているときに到着しました。対照的に、2010年にリリースされたCivilization 5は、17,423人のプレイヤーの24時間のピークを誇っていますが、2016年のCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークと大幅に高い関与を持っています。これは、シリーズの多くのファンがフランチャイズの古いエントリを支持し続けていることを示唆しています。

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Steamに関する詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1で導入される「追加と改良」の概要を説明しました。これらには以下が含まれます:

  • クイック移動機能
  • 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
  • 追加のUIアップデートとポリッシュ
  • 和解と司令官の改名
  • そしてもっと!

付随するビデオで、リードデザイナーのエドビーチは、今後の変更の徹底的なウォークスルーを提供しましたが、完全なパッチノートはまもなくリリースされる予定です。

文明7アップデート1.1.1パッチノート:

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Quick Move機能は、プレイヤーがゲームのメニューで有効にできるオプションの設定になり、ユニットがゲームプレイエクスペリエンスを高速にするためにすぐに目的地に到達できるようになりました。

重要な更新には、マップ生成の新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定は「標準」に設定され、より多様で予測可能な大陸で文明6の感触を模倣します。マルチプレイヤーゲームの場合、「バランスの取れた」設定が整っており、一貫したマップを備えた平等な競技場を確保します。

プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームに個人的なタッチを追加できます。新しい再起動機能により、プレイヤーは新しい種でマップを再現できますが、文明6のように、選択したリーダーと文明を保持できます。

UIの改善には、購入中に都市と町のパネルが開いたままにしていること、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。さらに、ゲームのペーシングには大きな変化があります。

更新1.1.1に加えて、新しい文明であるブルガリアは、3月25日から入手可能なネパールと新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、世界コレクションの有料岐路の一部として紹介されます。

すべての文明ゲームをランク付けします

Civilization 7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を巻き起こし、蒸気に対する闘争は顕著でしたが、コンソールのプレーヤー番号は非公開のままです。このゲームは、Valveのプラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持し、IGNのレビューから7/10を受け取りました。

IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの否定的なフィードバックを認めましたが、楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れることを示唆しています。彼は文明7の初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。さらに、ガンジーのような最愛のキャラクターの将来について継続的な憶測があります。

文明7を習得したい人のために、私たちの包括的なガイドは、すべてのCiv 7の勝利を達成すること、 Civ 6の最大のシビック7の変化を理解し、 14の重要なCiv 7の間違いを避けることなど、すべてをカバーしています。また、 Civ 7マップタイプ難易度設定の詳細な説明を提供して、効果的に戦略を立てるのに役立ちます。