Ubisoftは、 * Assassin's Creed Shadows *は、3月20日の発売日に100万人以上のプレイヤーを達成したことを誇らしげに発表しました。PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSでリリースされたこのゲームは、カナダの午後4時前にこの印象的なマイルストーンを上回りました。 Ubisoftはファンに心からの感謝を表明し、「ここカナダでは午後4時ではありません。アサシンのクリードシャドウズはすでに100万人のプレイヤーを追い越しました!封建的な日本でのこの冒険に参加してくれた心の底からありがとう。
100万人のプレーヤーにリーチすることは大きな成果ですが、ゲームの成功を測定することは、Ubisoftの特定の販売数字やターゲットなしでは依然として挑戦的です。ただし、 * Assassin's Creed Shadows *は現在、Steamのグローバルセールスチャートのトップスポットを保持しており、プラットフォーム上の他のゲームよりも多くの収益を生み出していることを示しています。 Valveからの初期のデータは、ゲームが発売日に41,412のピーク並行者数に達したことを示しています。木曜日のリリースを考えると、これらの数字は週末に増加すると予想され、今後数週間でそのパフォーマンスのより明確な写真を提供します。 Steamとは異なり、SonyもMicrosoftもプレイヤー数を公開しません。
コンテキストのために、 *Dragon Age:The Veilguard *は、BiowareによるシングルプレイヤーRPGであり、2024年10月31日にSteamで発売され、70,414人の同時プレーヤーのピークを達成しました。
完全な暗殺者の信条のタイムライン
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* Assassin's Creed Shadows *の成功は、特に遅延と昨年の * Star Wars Outlaws *のコマーシャルパフォーマンスに続いて、Ubisoftにとって重要です。 Ubisoftは、このリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。
さらに、 * Assassin's Creed Shadows *は、特に日本では論争に遭遇しています。 IGNは、Ubisoftが寺院と神社のゲーム内表現について日本の政治家によって提起された懸念に対処する1日のパッチをリリースしたことを確認しました。著名な政治交流で、日本の政治家川藤先生とイスバ首相首相は、公式の政府会議でこのゲームについて議論しました。
Assassin's Creed Shadows-初期のスキルティアリスト
Steamでは、 * Assassin's Creed Shadows *は「非常に肯定的な」ユーザーレビューの評価を受けており、4,000近くのレビューの82%が肯定的です。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、Ubisoftがオープンワールドのメカニズムを改良し、「既存のシステムの端を削ることで、過去10年間にわたって磨きをかけてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つを作成する」と述べています。
これらの開発の中で、レポートは、Ubisoftの設立ギレモットファミリーとその最大の株主が、Tencentおよび他の投資家と会社の支配を維持できる可能性について議論していることを示唆しています。