象徴的なメトロシリーズの背後にあるクリエイターである4A Games Ukraineの元メンバーによって結成されたスタジオであるReburnの出現の中で、オリジナルの4Aゲームは、フランチャイズを拡大するという揺るぎないコミットメントのファンを安心させました。この明確化は、リバーンのデビュープロジェクトであるラキメラの発表に応じて来ました。これは、メトロシリーズの将来の方向性に関する疑問を引き起こしました。
メインイメージ:SteamCommunity.com公式声明で、4A GamesはReburnとの関係を取り巻くあいまいさを扱い、Metroシリーズへの献身を再確認しながらLa Quimeraにお祝いを申し上げます。
「私たちはあなたに最愛のメトロゲームをもたらす責任のあるチームであり続けています」と声明は宣言しました。 「次の大都市分割払いに向けた私たちの努力は、Dmitry Glukhovskyと協力して続きます。これは、その創業以来シリーズを形作ってきた同じ先見の明のある人と才能に導かれています。」
今後のメトロの続編を超えて、スタジオは最新の知的財産(IP)の進歩をほのめかしましたが、詳細はラップに残っています。彼らは、ウクライナの遺産と多文化チームに誇りを表明し、200人以上のメンバーのうち150人のスタッフの大半がまだキエフに拠点を置いており、スリエマ、マルタ、および遠隔の作業手配で衛星事業を拠点とすることに注目しています。
組織の分割に関して、4Aゲームは明確になりました:
「Metro ExodusとそのDLCが完了した後、アウトソーシングを通じて4A Games Ukraineのパートナーと密接に協力しました。エポジュー後、Kyivで4Aゲームが限定され、勢いを維持するために約50の同僚を吸収しました。
2019年初頭にMetro Exodusがリリースされて以来、まばらな更新にもかかわらず、シリーズへのファンの関心は急増しています。 Enhanced Editionのようなスピンオフや拡張機能がコミュニティを関与させていますが、多くの人がDmitry Glukhovskyのディストピアの世界の次の章を待ち望んでいます。 Embracer Group(以前のThq Nordic)に支えられていたこのスタジオは、最初に2019年に新しいMetroタイトルをからかい、静かになる前にあいまいな「202x」タイムラインにコミットしました。今、それはすぐに待っているかもしれないようです。