L'ultimo aggiornamento di Palworld, versione 0.5.0, introduce una funzione di cambiamento del gioco: Crossplay su tutte le piattaforme, migliorando l'esperienza multiplayer. Questo aggiornamento introduce anche la possibilità di archiviare i dati PAL nel palbox globale, consentendo ai giocatori di trasferire gli amici tra mondi diversi perfettamente. Un nuovo sistema di archiviazione, l'archiviazione Dimensional PAL, vanta una capacità dieci volte più grande del palbox standard. Questo sistema non è accessibile solo ai membri della gilda, ma può anche essere impostato su privato per uso personale.
Tra le eccitanti aggiunte, i giocatori possono ora godere di un sistema di armature cosmetiche, consentendo loro di cambiare l'aspetto del loro personaggio senza influire sulle loro statistiche di armatura attraverso l'antico comò. L'aggiornamento include anche una modalità fotografica, accessibile dalla ruota di comando PAL, che consente ai giocatori di catturare straordinari screenshot di gioco. Inoltre, la funzionalità della tabella di disegno consente ai giocatori di combinare progetti a bassa rarità per creare quelli di raggio superiore e i server dedicati sono ora disponibili per gli utenti MAC.
Lo sviluppatore PocketPair sta anche lavorando su server dedicati per la versione PlayStation 5, promettendo la loro uscita in futuro. Dal suo lancio di accesso anticipato nel gennaio 2024, Palworld ha attirato 32 milioni di giocatori impressionanti. Lo studio ha definito una tabella di marcia per i contenuti per il 2025, che include uno "scenario finale" e un altro nuovo contenuto per questo popolare gioco di sopravvivenza che cattura le creature.
Originariamente lanciato su Steam per $ 30 e incluso in Game Pass per Xbox e PC, Palworld Shattered Sales e Concorrent Player Number Records. Il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, ha ammesso che il successo del gioco ha travolto la loro capacità di gestire i profitti enormi. In risposta, PocketPair si è rapidamente trasferito per capitalizzare la popolarità del gioco firmando un accordo con Sony per formare Palworld Entertainment, che mira ad espandere l'IP e portare il gioco a PS5.
Tuttavia, il gioco deve affrontare una sfida legale da parte di Nintendo e della Pokémon Company, che stanno cercando un'ingiunzione e un risarcimento per danni, sostenendo molteplici violazione dei diritti di brevetto. DocketPair ha risposto identificando i brevetti in questione e adattando il modo in cui i giocatori evocano gli amici in Palworld. Lo studio rimane fermo, giurando di difendere la sua posizione in tribunale contro Nintendo e la Pokémon Company.
Palworld Update 0.5.0 Note patch:
-------------------------------------- ▼ Nuovi contenuti
・ Crossplay!
⤷ Cross-Play è ora disponibile su tutte le piattaforme.
・ Palbox globale
⤷ Abbona i dati PAL nel palbox globale e gli amici di trasferimento tra mondi!
・ Piclo di conservazione dimensionale
⤷ Un nuovo sistema di archiviazione con 10 volte la capacità di un normale palbox! I membri della gilda possono accedervi e può anche essere utilizzato come archiviazione personale con impostazioni private.
・ Sistema di armature cosmetiche!
⤷ Ora puoi equipaggiare un'armatura esteticamente nel comò antico. Cambia l'aspetto del tuo personaggio senza influenzare le statistiche dell'armatura!
・ Modalità foto
⤷ accessibile dalla ruota di comando PAL. Nascondi l'interfaccia utente e muovi la fotocamera per fare straordinari screenshot.
・ Tavolo da disegno
⤷ Combina i progetti a bassa rarità per creare quelli di raggio superiore!
・ Server dedicati per Mac
▼ Regolamenti delle specifiche
・ Gli edifici possono ora essere posizionati anche se si sovrappongono con un amico
・ Quando si collegano le basi o i tetti, i pezzi collegati ora si allineano automaticamente nella stessa direzione
・ L'assegnazione di un amico di ghiaccio al mercato delle pulci rallenterà il decadimento degli articoli in deposito e vendite
・ Aggiunte torce agli ingressi dei sotterranei casuali per una migliore visibilità
・ I giocatori ora possono sedersi su sedie e cuscini
・ Alcune armi che hanno inflitto danni alti agli alberi non lasciano più cadere gli oggetti dopo la distruzione
・ Aggiunti nuovi NPC e miglioramento del comportamento NPC durante le conversazioni
▼ Regolazioni del saldo
・ Premi del torace elementare regolati. Le monete per cani scenderanno sempre da questi casse e hanno anche una piccola possibilità di contenere libri di idoneità al lavoro. (Le casse esistenti nei mondi attuali manterranno vecchi tavoli di caduta; quelli nuovi seguiranno la tabella aggiornata.)
・ Aumento di Exp guadagnato dalla sconfitta dell'Attacco Chopper
・ Ha aumentato il DPS dei lanciafiamme
・ Regolato l'attacco predefinito utilizzato dagli amici elettrici e scuri quando tutte le abilità attive sono in tempo di recupero, rendendoli più in linea con gli altri elementi
・ Alcuni NPC umani ora hanno animazioni di idoneità e lavoro quando assegnati compiti a una base
・ Boss raid convocati non possono più danneggiare altre basi
・ Aggiunto attributo d'acqua a Dumud
・ I premi per eventi NPC sono stati regolati. Per mantenere l'equità, tutti i registri di conversazione NPC sono stati ripristinati, consentendo ai giocatori di richiedere di nuovo i premi!
▼ ui
・ I preferiti sono stati classificati in gruppi preferiti 1, 2 e 3
・ Tenere il pulsante +/- nell'interfaccia utente di potenziamento dell'anima Pal ora aumenterà continuamente/diminuirà i valori
・ Aggiunta una nuova opzione di smistamento per la scatola PAL: ordinamento per livello di idoneità
・ Aggiunta un'opzione "extra large" di testo
・ Aggiunta modalità a schermo intero
▼ ATTENZIONI
・ Aggiunti diversi nuovi risultati
▼ Correzioni di bug
・ Risolto un problema in cui i giocatori potevano essere lanciati nello spazio durante l'arrampicata
・ Risolto un insetto in cui essere sbalordito da un nemico mentre cavalcava un amico volante sull'acqua manderebbe il giocatore che volava nel cielo
・ Risolto un problema in cui il comando di un amico convocato all'attacco avrebbe anche preso di mira il marketeer nero e il commerciante di medaglie
・ Risolto un bug in cui i token di taglie con effetti passivi identici non si accumulavano correttamente
・ Risolto un problema in cui i giocatori a volte venivano lanciati verso l'alto quando si smontano Azurmane
・ Risolto un problema sui server dedicati in cui gli amici potevano rimanere bloccati in cima alle scatole di alimentazione
・ Risolto un problema in cui i NPC di raid potevano attaccare i giocatori attraverso i muri se non potevano raggiungerli
・ Risolto un bug su server dedicati in cui gli effetti token di taglie non sono stati applicati al login
・ Risolto un problema in cui attaccare alcuni NPC non si aggiungeva al livello di criminalità del giocatore
・ Varie molte altre correzioni di bug minori