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Baldur’s Gate 3: una sequenza temporale di pietre miliari
Questa sequenza temporale racconta gli eventi chiave nello sviluppo e nel rilascio di Baldur's Gate 3, dal suo annuncio iniziale ai suoi aggiornamenti in corso e all'impatto della comunità.
2019:
- 6 giugno: Larian Studios svela Baldur's Gate 3 a Google Stadia Connect, segnando la continuazione dell'amata serie BioWare. Leggi di più
2020:
- 6 ottobre: Baldur's Gate 3 entra nell'accesso precoce su Steam, Gog e Google Stadia, con il primo atto e una selezione di personaggi di origine. Leggi di più
2023:
- 3 agosto: Il rilascio completo di Baldur's Gate 3 su PC (Steam and Gog) è accolto con i numeri di giocatori diffusi e record. Leggi di più
- 16 agosto: Baldur's Gate 3 Tops Precedoming PSN Pre-Order prima della sua versione di PS5. Leggi di più
2024:
- 23 marzo: Larian Studios annuncia la sua partenza dal Dungeons & Dragons IP dopo Baldur's Gate 3, assicurando un continuo supporto per il gioco. Leggi di più
- 28 marzo: Swen Vincke, direttore del gate 3 di Baldur, discute il ruolo dell'IA nello sviluppo del gioco, evidenziando i suoi limiti insieme al suo potenziale. Leggi di più
- 5 luglio: Jeremy Crawford, designer di regole di Wizards of the Coast, rivela l'influenza di Baldur's Gate 3 nella prossima edizione del 2024 di Dungeons & Dragons. Leggi di più
- 5 luglio: Annunciato: Patch 8 includerà 12 nuove sottoclassi, Crossplay e una nuova modalità fotografica. Leggi di più
2025:
- 15 gennaio: Larian Studios celebra 100 milioni di download mod per Baldur's Gate 3. Leggi di più
- 28 gennaio: Conferma che la cooperativa a schermo diviso arriva alle serie Xbox in patch 8. Leggi di più
- 7 febbraio: Lo stress di Larian Studios si estende sul massiccio patch 8 prima della sua liberazione. Leggi di più
- 12 febbraio: Samantha Béart, Voice of Karlach, chiarisce il suo futuro coinvolgimento nei progetti CRPG. Leggi di più
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