Xbox प्रमाणन प्रक्रिया में कथित देरी के बाद, माइक्रोसॉफ्ट ने अपने पहले शीर्षक, एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के लिए ज्यम्मा गेम्स से माफ़ी मांगी है। यह कार्रवाई गेम की प्रस्तुति के संबंध में माइक्रोसॉफ्ट की ओर से दो महीने की स्पष्ट निष्क्रियता के बाद डेवलपर द्वारा उठाई गई चिंताओं के बाद की गई है।
माइक्रोसॉफ्ट की माफी और ज्यम्मा गेम्स की प्रतिक्रिया
विलंब के कारण Jyamma गेम्स ने Xbox रिलीज़ को अनिश्चित काल के लिए स्थगित करने की घोषणा की थी। ज्यम्मा के सीईओ, जैकी ग्रीको ने गेम के डिस्कॉर्ड सर्वर पर निराशा व्यक्त की, माइक्रोसॉफ्ट की प्रतिक्रिया पर सवाल उठाया और गेम और उसके खिलाड़ी आधार दोनों के लिए चिंता की कमी का सुझाव दिया।
हालांकि, माइक्रोसॉफ्ट की माफी के बाद, ज्यम्मा गेम्स ने ट्विटर (एक्स) पर आभार व्यक्त किया, विशेष रूप से फिल स्पेंसर और उनकी टीम को उनकी त्वरित प्रतिक्रिया और सहायता के लिए धन्यवाद दिया। स्टूडियो ने खेल के समुदाय द्वारा दिखाए गए महत्वपूर्ण समर्थन को भी स्वीकार किया। वे अब Xbox रिलीज़ में तेजी लाने के लिए Microsoft के साथ सक्रिय रूप से सहयोग कर रहे हैं।
ग्रीको ने माइक्रोसॉफ्ट की माफी और स्थिति को हल करने की उनकी प्रतिबद्धता की पुष्टि करते हुए, डिस्कॉर्ड सर्वर के बारे में और विस्तार से बताया।
Xbox रिलीज़ में चुनौतियाँ
Jyamma गेम्स Xbox रिलीज़ बाधाओं का सामना करने वाला अकेला नहीं है। फ़नकॉम ने हाल ही में Dune: Awakening को Xbox सीरीज S में पोर्ट करने में अनुकूलन कठिनाइयों की सूचना दी है।
हालांकि एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग की PS5 और PC रिलीज़ 19 सितंबर को निर्धारित है, Xbox रिलीज़ की तारीख अनिश्चित बनी हुई है। एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया दिए गए लिंक को देखें [लिंक छोड़ा गया]।