पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट के बहुप्रतीक्षित ट्रेडिंग अपडेट, आज लॉन्च किए गए, पिछले सप्ताह द्वारा आवाज उठाई गई प्रारंभिक चिंताओं से अधिक नकारात्मक प्रतिक्रिया के साथ मुलाकात की गई है। अत्यधिक आवश्यकताओं और प्रतिबंधात्मक सीमाओं का हवाला देते हुए, खिलाड़ी सोशल मीडिया पर व्यापक निराशा व्यक्त कर रहे हैं। जबकि प्रतिबंधों का पहले खुलासा किया गया था, मांग संसाधन की खपत केवल अस्पष्ट रूप से संकेत दी गई थी।
ट्रेडिंग सिस्टम प्रति व्यापार दो अलग -अलग उपभोग्य वस्तुओं की आवश्यकता है। पहला, व्यापार सहनशक्ति, अन्य इन-गेम मैकेनिक्स के समान कार्य करता है, समय के साथ फिर से भरना या पोके गोल्ड (वास्तविक पैसा) के साथ खरीद योग्य है।
दूसरा आइटम, ट्रेड टोकन, विवाद का प्राथमिक स्रोत है। 3 हीरे या उच्चतर के ट्रेडिंग कार्ड के लिए इन टोकन की एक महत्वपूर्ण संख्या की आवश्यकता होती है: 3-डायमंड कार्ड के लिए 120, 1-स्टार कार्ड के लिए 400, और 4-डियामंड (पूर्व पोकेमॉन) कार्ड के लिए 500।
एक खिलाड़ी के संग्रह से कार्ड छोड़कर ट्रेड टोकन पूरी तरह से प्राप्त किए जाते हैं। विनिमय दरों को खिलाड़ी के खिलाफ भारी भारित किया जाता है: एक 3-डायमंड कार्ड 25 टोकन, एक 1-स्टार कार्ड 100, एक 4-डायमंड कार्ड 125, एक 2-स्टार कार्ड 300, एक 3-स्टार इमर्सिव कार्ड 300, और एक मुकुट गोल्ड कार्ड 1500 की उपज देता है। लोअर दुर्लभ कार्ड टोकन अधिग्रहण के लिए बेकार हैं।
यह प्रणाली प्रभावी रूप से खिलाड़ियों को एकल उच्च-मूल्य कार्ड का व्यापार करने के लिए कई मूल्यवान कार्डों का बलिदान करने के लिए मजबूर करती है। उदाहरण के लिए, पांच पूर्व पोकेमोन को एक व्यापार करने के लिए छोड़ दिया जाना चाहिए, और यहां तक कि एक मुकुट दुर्लभता कार्ड (खेल में दुर्लभ) को बेचने के लिए केवल तीन पूर्व पोकेमॉन ट्रेडों के लिए पर्याप्त टोकन प्रदान करता है। एक 3-स्टार इमर्सिव आर्ट कार्ड बेचना, खेल का एक प्रमुख विक्रय बिंदु, 1-स्टार या 4-डायमंड कार्ड का व्यापार करने के लिए पर्याप्त टोकन नहीं करता है।
नकारात्मक प्रतिक्रिया को भारी करना
खिलाड़ी की प्रतिक्रिया डर रही है। नाराजगी व्यक्त करने वाले Reddit पोस्ट ने हजारों अपवोटों को प्राप्त किया है, खिलाड़ियों ने सिस्टम को "एक अपमान," "प्रफुल्लित रूप से विषाक्त," और एक "स्मारकीय विफलता" के रूप में निंदा की है। कई खिलाड़ी खेल पर खर्च करने से रोक रहे हैं, कथित लालच को उजागर कर रहे हैं और शीर्षक से "ट्रेडिंग कार्ड गेम" को हटाने के लिए कॉल कर रहे हैं। टोकन के लिए कार्ड का आदान -प्रदान करने की लंबी प्रक्रिया, लगभग 15 सेकंड प्रति लेनदेन, और अधिक हताशा को बढ़ाती है। कई खिलाड़ियों का सुझाव है कि सिस्टम जानबूझकर व्यापार को हतोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
राजस्व सृजन चिंताएं
ट्रेडिंग मैकेनिक को व्यापक रूप से एक शानदार राजस्व-जनरेटिंग रणनीति के रूप में माना जाता है। अपने पहले महीने (ट्रेडिंग से पहले) के दौरान खेल के अनुमानित $ 200 मिलियन राजस्व को देखते हुए, यह संदेह 2-स्टार दुर्लभता या उच्चतर के व्यापार कार्ड में असमर्थता द्वारा बढ़ाया जाता है। यह प्रतिबंध सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ियों को ट्रेडिंग के माध्यम से प्राप्त करने के बजाय दुर्लभ कार्ड प्राप्त करने के लिए एक मौका के लिए बार -बार पैक खरीदने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है। एक खिलाड़ी ने पहले सेट को पूरा करने के लिए लगभग $ 1,500 खर्च करने की सूचना दी।
डेवलपर साइलेंस
पहले से ही खिलाड़ी की चिंताओं को स्वीकार करने के बावजूद, क्रिएटर्स इंक ने अभी तक व्यापक आलोचना का जवाब नहीं दिया है। संभावित परिवर्तनों के बारे में टिप्पणी के लिए IGN पहुंच गया है।
मिशन रिवार्ड्स के रूप में ट्रेड टोकन को जोड़ने के दौरान संभावित रूप से इस मुद्दे को कम कर सकता है, यह अधिक संभावना है कि व्यापार सहनशक्ति को भविष्य के पुरस्कारों में शामिल किया जाएगा, समान इन-गेम संसाधनों के पैटर्न के बाद। इस खराब रूप से प्राप्त ट्रेडिंग सिस्टम का लॉन्च आगामी अपडेट पर एक छाया डालता है, जो डायमंड और पर्ल पोकेमोन जैसे डायलगा और पाल्किया को पेश करेगा।