मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स जीपीयू आवश्यकताएं कम हो सकती हैं क्योंकि CAPCOM खेल को अनुकूलित करने की कोशिश करता है

लेखक: Leo Feb 28,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize GameCAPCOM सक्रिय रूप से मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ा रहा है और इसकी आधिकारिक रिलीज से पहले पीसी जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए विकल्पों की खोज कर रहा है। यह लेख CAPCOM की अनुकूलन रणनीति में देरी करता है।

Capcom लॉन्च के लिए मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन करता है

पीसी पर GPU की मांग को कम करना

19 जनवरी, 2025 को गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते पर घोषितMonster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game, Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार पर केंद्रित है।

एक वीडियो के दौरान एक चिकनी गेमप्ले अनुभव दिखाने वाला एक वीडियो (एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वाइवर्न) हंट साझा किया गया था। यह PS5 के लिए अपडेट किए गए प्राथमिकता को फ्रेमरेट मोड पर उजागर करता है, कुछ ग्राफिकल विस्तार की कीमत पर एफपीएस को बढ़ाता है।

पोस्ट ने पीसी संस्करण के लिए समान अनुकूलन प्रयासों का भी संकेत दिया, विशेष रूप से जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने के लिए लक्ष्य किया। बयान में लिखा है: "प्रदर्शन को समान रूप से बढ़ाया जाएगा, और हम अनुशंसित जीपीयू विनिर्देशों को कम करने के तरीकों की जांच कर रहे हैं।"

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameवर्तमान में, न्यूनतम GPU आवश्यकताएं एक NVIDIA GEFORCE GTX 1660 सुपर या एक AMD Radeon RX 5600 XT हैं। सफल अनुकूलन खेल को कम-अंत हार्डवेयर पर खेलने योग्य बना सकता है, इसकी पहुंच को व्यापक बना सकता है।

इसके अलावा, CAPCOM ने खिलाड़ियों को इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने और सिस्टम संगतता का आकलन करने में मदद करने के लिए एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बनाई है। यह महंगा हार्डवेयर उन्नयन की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम करना चाहिए। मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर अधिक जानकारी के लिए, हमारे संबंधित लेख को देखें।

बीटा परीक्षण चिंताओं को संबोधित करते हुए

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Gameप्रारंभिक ओपन बीटा परीक्षण (अक्टूबर-नवंबर 2024) ने प्रदर्शन के मुद्दों का खुलासा किया, जिसमें कई स्टीम उपयोगकर्ता कम-पॉली मॉडल का हवाला देते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सबपर विजुअल होता है।

पिक्सेलेटेड कैरेक्टर मॉडल से परे, फ्रेम रेट ड्रॉप्स और अन्य प्रदर्शन समस्याओं की सूचना दी गई थी, विशेष रूप से कुछ खिलाड़ियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उच्च-अंत प्रणालियों को देखते हुए। जबकि कुछ ने प्रदर्शन में सुधार हासिल किया, यह अक्सर दृश्य गुणवत्ता की लागत पर आया।

1 नवंबर, 2024 को इन चिंताओं को संबोधित करते हुएMonster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game, Capcom ने कहा: "फ्रेम जेनरेशन के साथ कुछ वातावरणों में बाद के शोर के मुद्दे को अंतिम गेम में हल किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा से काफी सुधार हुआ है।"

यह बेहतर राज्य संभवतः ओपन बीटा टेस्ट 2 (फरवरी 7-10 और 14-17, PS5, Xbox Series X | S, और Steam) में दिखाया जाएगा, जिसमें जिप्सरोस और एक नया मॉन्स्टर शामिल है। हालांकि, इस बीटा में हाल के प्रदर्शन अपडेट को शामिल करना अपुष्ट है।