कोरियाई सिम्स जैसा 'inZOI' मार्च 2025 तक लॉन्च होगा

लेखक: Lillian Nov 13,2024

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

ZOI में क्राफ्टन के बहुप्रतीक्षित जीवन सिम्युलेटर में गेम को 'मजबूत नींव' देने में देरी हुई है। गेम के निदेशक ने क्या कहा, इसके बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें डिस्कोर्ड पर उनका आधिकारिक बयान। सिम्स के अति-यथार्थवादी प्रतियोगी को थोड़ा और इंतजार करना पड़ सकता है। कथित तौर पर यह कहने के बावजूद कि वे वर्ष के अंत से पहले inZOI को शुरुआती पहुंच में जारी करेंगे, महत्वाकांक्षी शीर्षक को आधिकारिक तौर पर 28 मार्च, 2025 तक विलंबित कर दिया गया है। निर्देशक ह्युंगजिन "कजुन" किम द्वारा गेम के डिस्कोर्ड सर्वर पर घोषित की गई खबर, साथ आती है आश्वासन दिया गया है कि अतिरिक्त विकास समय के परिणामस्वरूप अधिक परिष्कृत और संतुष्टिदायक अनुभव प्राप्त होगा।

केजुन ने विस्तारित विकास की तुलना बच्चे के पालन-पोषण से की। "प्राइमेट्स के बीच, एक मानव बच्चे को वयस्कता तक बढ़ाने में सबसे अधिक समय लगता है," उन्होंने कहा, लाक्षणिक रूप से inZOI की प्रगति को एक खेल के पोषण की लंबी यात्रा से जोड़ते हुए जब तक कि यह वास्तव में अपने दर्शकों के लिए तैयार न हो जाए। यह देरी आंशिक रूप से चरित्र निर्माता डेमो और प्लेटेस्ट से सकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया से प्रभावित है। केजुन के अनुसार, इन इंटरैक्शन से टीम को यह एहसास हुआ कि "खिलाड़ियों को यथासंभव संपूर्ण अनुभव प्रदान करने की हमारी ज़िम्मेदारी है।" 28 मार्च, 2025 को प्रवेश,'' केजुन ने कहा। "हमें खेद है कि हम आपके लिए गेम जल्दी नहीं ला सके, लेकिन यह निर्णय inZOI को सर्वोत्तम संभव शुरुआत देने की हमारी प्रतिबद्धता को दर्शाता है।"

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025

⚫︎ SteamDB से डेटा

हालांकि गेमिंग उद्योग में देरी के कारण कभी-कभी निराशा होती है, क्राफ्टन अपने द्वारा अर्जित उत्साह के अनुरूप गेम तैयार करने की अपनी प्रतिबद्धता को दोगुना कर रहा है। यह विशेष रूप से सच है क्योंकि inZOI के चरित्र स्टूडियो ने 25 अगस्त, 2024 को स्टीम से हटाए जाने से पहले एक सप्ताह से भी कम समय के अपने छोटे जीवनकाल में 18,657 समवर्ती-खिलाड़ी शिखर हासिल किए थे।

पहली बार 2023 में कोरिया में घोषित किया गया, inZOI प्रशंसकों द्वारा द सिम्स के संभावित प्रतिद्वंद्वी के रूप में देखा जाता है। इसका उद्देश्य अद्वितीय अनुकूलन और यथार्थवादी ग्राफिक्स के साथ जीवन-सिमुलेशन शैली को फिर से परिभाषित करना है। मार्च 2025 तक लॉन्च में देरी करके, क्राफ्टन का लक्ष्य एक अधूरे गेम को लॉन्च करने से बचना है, खासकर लाइफ बाय यू के इस साल की शुरुआत में रद्द होने के बाद। हालाँकि, यह देरी inZOI को 2025 में रिलीज़ होने वाले एक अन्य जीवन सिम्युलेटर, पैरालाइव्स के साथ प्रतिस्पर्धा में डाल देती है।

inZOI, a Korean Sims-Like, Delayed to March 2025इनZOI के लिए उत्सुक प्रशंसकों के लिए, अगले मार्च तक का इंतजार धैर्य का अभ्यास होगा, लेकिन क्राफ्टन ने जो वादा किया है वह "आने वाले वर्षों के लिए" घंटों बिताने लायक खेल की ओर ले जाएगा। चाहे आप ज़ोइस के काम के तनाव का प्रबंधन कर रहे हों या दोस्तों के साथ वर्चुअल कराओके सत्र के लिए जा रहे हों, ZOI खुद को सिर्फ एक सिम्स प्रतियोगी से कहीं अधिक बनने के लिए तैयार कर रहा है - इसका लक्ष्य एक नई जगह बनाना है स्वयं जीवन सिमुलेशन शैली में।

इनजेडओआई की रिलीज के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!