कुख्यात "परमाणु गांधी" बग: तथ्य या सभ्यता में कल्पना?
गेमिंग की दुनिया किंवदंतियों के साथ व्याप्त है, और सबसे अधिक स्थायी रूप से "परमाणु गांधी" की कहानी मूल सभ्यता खेल से है। यह लेख इस पौराणिक बग के इतिहास में, कथा से तथ्य को अलग करता है।
मिथक: एक शांतिवादी परमाणु शस्त्रागार
कहानी यह है कि मूल सभ्यता में, नेताओं की एक आक्रामकता रेटिंग (1-10 या 1-12) थी। गांधी, ऐतिहासिक रूप से शांतिवादी होने के नाते, 1 से शुरू हुआ। लोकतंत्र को अपनाने पर, उनकी आक्रामकता 2 से कम हो गई, जिसके परिणामस्वरूप -1। किंवदंती इस नकारात्मक मूल्य का दावा करती है, एक 8-बिट अहस्ताक्षरित पूर्णांक के रूप में संग्रहीत, एक अतिप्रवाह का कारण बना, उसकी आक्रामकता को 255 तक बढ़ा दिया-जिससे वह अविश्वसनीय रूप से आक्रामक हो गया, जिससे परमाणु हमलों की एक झलक हो गई।
वास्तविकता: किंवदंती बहस करना
सिड मीयर ने खुद 2020 में इस पर ध्यान दिया। उन्होंने कहा कि पूर्णांक चर पर हस्ताक्षर किए गए थे, जिससे ओवरफ्लो को रोक दिया गया था। इसके अलावा, सरकारी प्रकार ने आक्रामकता को प्रभावित नहीं किया। ब्रायन रेनॉल्ड्स, सभ्यता II के प्रमुख डिजाइनर, ने इस बात की पुष्टि की, मूल खेल में केवल तीन आक्रामकता के स्तर का पता चला।
मिथक का प्रसार
परमाणु गांधी मिथक ने 2010 के दशक के मध्य में, मूल खेल की लोकप्रियता के बाद लंबे समय तक कर्षण प्राप्त किया। इसके प्रसार को निहित विडंबना और इसकी सच्चाई को सत्यापित करने की कठिनाई से ईंधन दिया गया था।
एक मोड़: परमाणु गांधी सभ्यता v में
जबकि मूल गेम ने इस बग की सुविधा नहीं दी थी, सभ्यता v ने गांधी के लिए एक कोडित वरीयता दी थी कि वे Nukes का निर्माण करें। यह मिथक की उत्पत्ति को समझा सकता है और फैल सकता है।
वसीयत
डिबंक किए जाने के बावजूद, परमाणु गांधी किंवदंती बनी रहती है, गेमिंग लोककथाओं की शक्ति के लिए एक वसीयतनामा। सभ्यता vi ने मिथक को भी स्वीकार किया। सभ्यता VII से गांधी अनुपस्थित होने के साथ, शायद किंवदंती आखिरकार आराम करेगी।
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