सभ्यता के नेता स्वयं सभ्यताओं के रूप में प्रतिष्ठित हैं। राष्ट्रीय प्रतिनिधियों का चयन करने के लिए फ़िरैक्सिस का दृष्टिकोण वर्षों में काफी विकसित हुआ है। यह लेख सभ्यता VII के नेता रोस्टर की खोज करता है और यह श्रृंखला में नेतृत्व को कैसे फिर से परिभाषित करता है।
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Civ VII: नेतृत्व का एक नया युग
प्रत्येक सभ्यता की पहचान को आकार देते हुए, नेता अपनी स्थापना के बाद से सभ्यता श्रृंखला के अभिन्न अंग रहे हैं। जबकि उनकी भूमिका महत्वपूर्ण है, "नेता" की परिभाषा और गेमप्ले पर उनका प्रभाव प्रत्येक पुनरावृत्ति के साथ विकसित हुआ है। यह विश्लेषण श्रृंखला के इतिहास की जांच करता है, नेता चयन में परिवर्तन को उजागर करता है और कैसे Civ VII एक अद्वितीय दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है।
आइए अपने नेता रोस्टर के विकास को समझने के लिए सभ्यता के इतिहास के माध्यम से यात्रा करें और कैसे Civ VII के अद्वितीय लाइनअप ने नेतृत्व को फिर से परिभाषित किया।
अर्ली सिव: ग्लोबल पॉवरहाउस पर फोकस
मूल सभ्यता में तुलनात्मक रूप से सरल रोस्टर दिखाया गया है। प्राचीनता और 1990 के दशक की शुरुआत में ज्यादातर वैश्विक महाशक्तियों का प्रतिनिधित्व किया गया था, उनके नेताओं को काफी हद तक अनुमानित किया गया था।
सीमित डिजाइन की गुंजाइश और तकनीकी क्षमताओं के साथ, खेल में अमेरिका, रोम, ग्रीस, जापान, चीन, फ्रांस, मिस्र और रूस सहित सिर्फ 15 सभ्यताएं शामिल थीं। नेतृत्व सीधा था - बड़े पैमाने पर राज्य के ऐतिहासिक प्रमुख थे। चयन ने व्यापक रूप से मान्यता प्राप्त आंकड़ों को प्राथमिकता दी।
इसके परिणामस्वरूप अब्राहम लिंकन, तोकुगावा इयासु, महात्मा गांधी और जूलियस सीज़र जैसे नेताओं के साथ, माओ ज़ेडॉन्ग और जोसेफ स्टालिन जैसे अधिक विवादास्पद विकल्पों के साथ। एलिजाबेथ मैं एकमात्र महिला नेता थी। रिलीज के समय को देखते हुए, यह दृष्टिकोण बाद के पुनरावृत्तियों की तुलना में सरल था।
CIV II-V: विविधता और रचनात्मक स्वतंत्रता का विस्तार
Civ II ने रोस्टर का विस्तार किया और इसमें Sioux जैसी कम-ज्ञात शक्तियां शामिल थीं। गौरतलब है कि इसने एक अलग महिला नेता रोस्टर पेश किया, जो प्रत्येक सभ्यता के लिए पुरुष और महिला दोनों विकल्प प्रदान करता है।
"नेता" की परिभाषा व्यापक हो गई। उनकी सभ्यता की पहचान के लिए महत्वपूर्ण आंकड़े, भले ही राज्य के प्रमुख न हों, प्रमुखता प्राप्त की। उदाहरणों में Sacagawea (Sioux) और Amaterasu (जापान) शामिल हैं।
CIV III ने महिला नेताओं को मुख्य रोस्टर में एकीकृत किया, जिसमें कुल छह की विशेषता थी। कुछ ने ऐतिहासिक रूप से प्रमुख पुरुष समकक्षों (जैसे, नेपोलियन की जगह चाप के जोन) को बदल दिया।
Civ IV और V ने रोस्टर के आकार और नेतृत्व की परिभाषा दोनों का पर्याप्त विस्तार देखा। क्रांतिकारी, जनरलों और सुधारक आम हो गए। प्रमुख सभ्यताओं में कई नेता थे, जो विभिन्न युगों या दृष्टिकोणों को दर्शाते थे। उदाहरणों में वू ज़ेटियन (चीन) और विक्टोरिया I और एलिजाबेथ I (इंग्लैंड) शामिल हैं। ध्यान पूरी तरह से शक्तिशाली आंकड़ों से मानवता के व्यापक प्रतिनिधित्व में स्थानांतरित हो गया।
Civ VI: संवर्धित लक्षण वर्णन और विविध व्यक्तित्व
सभ्यता vi ने महत्वपूर्ण रूप से लक्षण वर्णन और रचनात्मकता को बढ़ाया, स्टाइल किए गए एनिमेटेड चित्रों को पेश किया। लीडर पर्सनस -वैकल्पिक संस्करण एक नेता के व्यक्तित्व के विभिन्न पहलुओं पर जोर देते हुए - विविध प्लेस्टाइल को प्रभावित करते हैं। कम प्रमुख सभ्यताओं से कम-ज्ञात आंकड़े रोस्टर में शामिल हो गए।
लुटारो (मैपुचे), बीए त्रिउ (वियतनाम), और क्वीन गोरगो (स्पार्टा) इस विस्तार के उदाहरण हैं। खेल ने कई नेता विकल्पों (जैसे, अमेरिका, चीन) के साथ सभ्यताओं को भी पेश किया।
लीडर पर्सनस ने रोस्टर को और अधिक विविधता दी। कैथरीन डी मेडिसी, थियोडोर रूजवेल्ट और विक्टोरिया जैसे नेताओं को अलग -अलग गेमप्ले शैलियों के साथ वैकल्पिक व्यक्ति प्राप्त हुए। नेताओं को अब पूरी तरह से उनके पूरे विरासत से नहीं बल्कि उनके जीवन के विशिष्ट अध्यायों द्वारा परिभाषित किया गया था।
Civ VII: एक बोल्ड प्रस्थान और अपरंपरागत विकल्प
Civ VII नेता चयन में एक महत्वपूर्ण बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है। पिछले नवाचारों पर निर्माण, यह अब तक के सबसे विविध और रचनात्मक रोस्टर की सुविधा देता है, अपरंपरागत नेताओं, कई व्यक्तियों और विभिन्न प्लेस्टाइल के लिए सावधानीपूर्वक क्यूरेट विकल्पों के साथ।
सभ्यताओं और नेताओं के लिए मिक्स-एंड-मैच दृष्टिकोण कम-ज्ञात आंकड़े को केंद्र चरण लेने की अनुमति देता है। हैरियट टूबमैन, अमेरिकी उन्मूलनवादी, एक प्रमुख उदाहरण है, जो एक अद्वितीय स्पाइमास्टर भूमिका को भरता है।
अन्य उल्लेखनीय परिवर्धन में निकोलो मैकियावेली शामिल हैं, जिनका राजनयिक दृष्टिकोण उनके लेखन को दर्शाता है, और फिलीपींस के जोस रिजाल, कूटनीति और कथा घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
लगभग 30 वर्षों में, सभ्यता प्रमुख शक्तियों के बारे में एक खेल से मानवता के विविध प्रतिनिधित्व के लिए विकसित हुई है। नेतृत्व की परिभाषा बदल गई है, लेकिन इसे मूर्त रूप देने वालों का महत्व स्थिर है।
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