Ubisoft navigue dans une période difficile avec ses sorties de jeu, et la société a fait des annonces importantes concernant ses prochains titres. Notamment, la sortie d'accès anticipé pour Assassin's Creed Shadows a été annulée, et l'équipe de développement derrière Prince of Perse: The Lost Crown a été dissoute en raison des ventes ne répondant pas aux attentes.
Ubisoft annule Assassin's Creed Shadows Early Access Release
Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Le prix se fait baisser
Dans une récente session Discord Q&R, Ubisoft a confirmé l'annulation de la version d'accès anticipée pour Assassin's Creed Shadows. Cela signifie que même ceux qui ont acheté l'édition Assassin's Creed Shadows Collector ne pourront pas jouer au jeu avant sa date de lancement officielle.
La sortie d'Assassin's Creed Shadows a été reportée jusqu'au 14 février 2025 et sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Parallèlement à l'annulation de l'accès anticipé, Ubisoft a décidé d'éliminer les passes de saison et a réduit le prix de l'édition Assassin's Creed Shadows Collector de 280 $ à 230 $. L'édition comprend toujours un artbook officiel, une acier, une figurine et d'autres articles exclusifs.
Il existe des rapports non confirmés suggérant que Ubisoft Québec pourrait travailler sur un mode coopératif pour les ombres de Creed d'Assassin, permettant aux joueurs de contrôler simultanément Naoe et Yasuke. Cependant, Ubisoft n'a pas officiellement annoncé cette fonctionnalité.
Les jeux d'initiés rapportent que la décision d'annuler l'accès précoce découle des difficultés d'Ubisoft à maintenir la précision historique et la représentation culturelle. Ce problème, combiné à la nécessité de temps supplémentaire pour polir le jeu, a contribué au retard de la date de sortie officielle.
Ubisoft Disbands Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince de Perse: les ventes de la couronne perdue citées comme facteur principal
Ubisoft a dissoute l'équipe de développement derrière Prince of Persia: The Lost Crown, une plate-forme d'action acclamée par la critique cette année. L'équipe, qui fait partie d'Ubisoft Montpellier, a été dissoute en raison des ventes du jeu en deçà des attentes. Malgré des critiques positives, Ubisoft n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a exprimé sa déception face aux performances du jeu au cours d'une année difficile.
Dans une déclaration à IGN, le producteur principal Abdelhak Elgess a exprimé sa fierté dans le travail et la confiance de l'équipe dans le succès à long terme du jeu. Il a noté que Prince of Persia: The Lost Crown a terminé sa feuille de route après le lancement, qui comprenait trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC publié en septembre.
Elguess a également mentionné que l'accent est maintenant mis sur l'élargissement de la disponibilité du jeu à plus de plates-formes, avec une version Mac qui devrait être lancée cet hiver. La plupart des membres de l'équipe sont passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft, et la société reste déterminée à offrir davantage d'expériences de Prince de Perse à l'avenir.