HARCELEUR. 2 : Guide ultime d'Arsenal

Auteur: Savannah Dec 30,2024

S.T.A.L.K.E.R. 2 : Au cœur des armes de Tchernobyl : un guide complet

Les armes sont primordiales pour survivre dans la dangereuse zone d'exclusion de Tchernobyl de S.T.A.L.K.E.R. 2. Ce guide détaille le divers arsenal disponible, des armes à feu classiques aux prototypes expérimentaux, essentiels pour affronter les mutants et autres menaces. Nous explorerons les attributs de chaque arme et son utilisation optimale dans ce paysage post-apocalyptique.

Table des matières

  • À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tableau des armes : S.T.A.L.K.E.R. 2 statistiques d'armes

À propos des armes dans S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Le système d'armes de 2 comprend une vaste gamme d'armes à feu, chacune conçue de manière unique. De nombreuses options de personnalisation permettent aux joueurs d'adapter leurs armes à leur style de jeu individuel. La sélection comprend à la fois des types d'armes familiers (fusils d'assaut, fusils de sniper) et des modèles expérimentaux plus rares issus de projets militaires clandestins.

Chaque arme possède des caractéristiques distinctes : précision, dégâts, vitesse de rechargement et portée. La sélection des munitions et la modification des armes sont des éléments clés du gameplay. Les sections suivantes analysent chaque modèle d'arme, vous permettant de sélectionner l'outil idéal pour vos aventures à Tchernobyl.

Tableau des armes : S.T.A.L.K.E.R. 2 statistiques d'armes

Le tableau suivant fournit une répartition détaillée des armes disponibles dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cœur de Tchernobyl. Notez que les méthodes d'acquisition et les valeurs précises des statistiques peuvent varier légèrement en fonction de la version du jeu et des mises à jour.

AKM-74S

AKM 74SImage : game8.co

  • Dégâts : 1,2
  • Pénétration : 1,1
  • Cadence de tir : 4,9
  • Plage : 1,9
  • Précision : 2,7

Une arme de combat fiable à moyenne portée. Ses dégâts et sa pénétration équilibrés le rendent polyvalent pour diverses rencontres. Il s'agit d'un objet courant provenant d'ennemis humains, apparaissant plus fréquemment à proximité des gardes ISPF (ISZF) de Sphere.

AKM-74U

AKM 74UImage : game8.co

  • Dégâts : 1,0
  • Pénétration : 1,1
  • Cadence de tir : 4,92
  • Plage : 1,2
  • Précision : 2,5

Un fusil d'assaut compact bien adapté aux engagements proches et moyennes portées en raison de sa cadence de tir rapide. Fréquemment utilisé par les ennemis et disponible auprès des commerçants de zone.

APSB

APSBImage : game8.co

  • Dégâts : 1.1
  • Pénétration : 3,0
  • Cadence de tir : 4,93
  • Plage : 1,0
  • Précision : 3.1

Un pistolet à haute pénétration avec une excellente précision, efficace à des portées Close à moyennes. Ses statistiques équilibrées en font une arme de poing fiable, achetable auprès des traders.

AR416

AR416Image : game8.co

  • Dégâts : 0,85
  • Pénétration : 1.1
  • Cadence de tir : 4,97
  • Plage : 1,9
  • Précision : 3,6

La cadence de tir et la précision élevées rendent ce fusil d'assaut idéal pour les combats à moyenne et longue portée. Bien que ses dégâts de base soient inférieurs, ses statistiques permettent des dégâts constants lors de combats prolongés. Obtenable auprès des ennemis et lors de la quête "Les réponses ont un prix".

(Continue avec les armes restantes, en suivant le même format que ci-dessus. En raison de la longueur de l'entrée d'origine, les descriptions d'armes restantes sont omises par souci de concision. La structure et le style resteraient cohérents.)

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