Les dirigeants de la civilisation sont aussi emblématiques que les civilisations elles-mêmes. L'approche de Firaxis pour sélectionner des représentants nationaux a considérablement évolué au fil des ans. Cet article explore la liste de leader de la civilisation VII et comment il redéfinit le leadership de la série.
← Retour à Sid Meier's Civilization VII Article principal
Civ VII: une nouvelle ère de leadership
Les dirigeants font partie intégrante de la série Civilization depuis sa création, façonnant l'identité de chaque civilisation. Bien que leur rôle reste crucial, la définition du "leader" et leur impact sur le gameplay ont évolué à chaque itération. Cette analyse examine l'histoire de la série, mettant en évidence les changements dans la sélection des leaders et comment Civ VII présente une approche unique.
Voyons à travers l'histoire de la civilisation pour comprendre l'évolution de sa liste de leader et comment la programmation unique de Civ VII redéfinit le leadership.
Early Civ: Un accent sur les puissances mondiales
La civilisation originale comportait une liste relativement simple. La plupart des superpuissances mondiales de l'Antiquité et du début des années 90 étaient représentées, leurs dirigeants étant largement prévisibles.
Avec une portée de conception limitée et des capacités techniques, le jeu ne comprenait que 15 civilisations, notamment l'Amérique, Rome, la Grèce, le Japon, la Chine, la France, l'Égypte et la Russie. Le leadership était simple - les leaders étaient des chefs d'État historiques. La sélection a priorisé les chiffres largement reconnus.
Cela a entraîné des dirigeants comme Abraham Lincoln, Tokugawa Ieyasu, Mahatma Gandhi et Julius Caesar, aux côtés de choix plus controversés tels que Mao Zedong et Joseph Staline. Elizabeth I était la seule chef de file. Bien que compréhensible étant donné le temps de libération, cette approche était simpliste par rapport aux itérations ultérieures.
Civ II-V: élargir la diversité et la liberté de création
Civ II a élargi la liste et comprenait des pouvoirs moins connus comme le Sioux. De manière significative, il a introduit une liste de chef féminine distincte, offrant des options masculines et féminines pour chaque civilisation.
La définition du «leader» s'est élargie. Des chiffres cruciaux pour l'identité de leur civilisation, même s'ils ne sont pas des chefs d'État, ont pris de l'importance. Les exemples incluent Sacagawea (Sioux) et Amaterasu (Japon).
Civ III a intégré des femmes leaders dans la liste principale, en présentant six au total. Certains ont remplacé les homologues masculins historiquement dominants (par exemple, Joan d'Arc remplaçant Napoléon).
Civ IV et V ont connu une expansion substantielle de la taille de l'alignement et de la définition du leadership. Les révolutionnaires, les généraux et les réformateurs sont devenus courants. Les principales civilisations avaient plusieurs dirigeants, reflétant différentes époques ou perspectives. Les exemples incluent Wu Zetian (Chine) et Victoria I et Elizabeth I (Angleterre). L'objectif est passé des figures uniquement puissantes à une représentation plus large de l'humanité.
CIV VI: Caractérisation améliorée et personnalités diverses
La civilisation VI a considérablement amélioré la caractérisation et la créativité, introduisant des portraits animés stylisés. Personnes de leader - versions alternatives mettant l'accent sur différents aspects de la personnalité d'un leader - divers styles de jeu. Des chiffres moins connus de civilisations moins importantes ont rejoint la liste.
Lautaro (Mapuche), Bà triệu (Vietnam) et Queen Gorgo (Sparta) sont des exemples de cette expansion. Le jeu a également introduit des civilisations avec de multiples options de leader (par exemple, l'Amérique, la Chine).
Les personnages de leader ont en outre diversifié la liste. Des dirigeants comme Catherine de Medici, Theodore Roosevelt et Victoria ont reçu des personnages alternatifs avec des styles de gameplay distincts. Les dirigeants n'étaient plus définis uniquement par leur héritage entière mais par des chapitres spécifiques de leur vie.
CIV VII: un départ audacieux et des choix non conventionnels
Civ VII représente un changement significatif dans la sélection des dirigeants. S'appuyant sur les innovations passées, il présente la liste la plus diversifiée et la plus créative à ce jour, avec des leaders non conventionnels, des personnages multiples et des choix soigneusement organisés pour des styles de jeu variés.
L'approche mix-and-match des civilisations et des dirigeants permet aux figures moins connues de prendre le devant de la scène. Harriet Tubman, l'abolitionniste américain, est un excellent exemple, remplissant un rôle de spymastre unique.
Les autres ajouts notables incluent Niccolò Machiavel, dont l'approche diplomatique reflète ses écrits, et José Rizal des Philippines, en se concentrant sur la diplomatie et les événements narratifs.
Sur près de 30 ans, la civilisation est passée d'un jeu sur les grandes puissances à une représentation diversifiée de l'humanité. La définition du leadership a changé, mais l'importance de ceux qui l'incarnait reste constant.
← Retour à Sid Meier's Civilization VII Article principal