Mythe noir: le succès pré-libéré de Wukong a envoyé des ondes de choc dans le monde du jeu, affirmant la première place des charts à best-seller mondiaux de Steam. Cet article explore le remarquable voyage du jeu vers le sommet, à la fois internationalement et sur son marché intérieur de la Chine.
Mythe noir: ascension de Wukong au sommet de Steam
Une montée fulgurante
Mythe noir: la libération imminente de Wukong a déclenché une tempête d'excitation, la catapultant en haut de la liste la plus vendue de Steam. Pendant neuf semaines, l'action RPG a toujours tenu une place dans le top 100 de la plate-forme, grimpant de la 17e place la semaine dernière à une position désormais dominante. Cette vague de popularité a éclipsé même des géants établis comme Counter-Strike 2 et Pubg.
Twitter (x) utilisateur @ okami13_ a mis en évidence le succès soutenu du jeu, notant sa présence cohérente dans le top 5 des graphiques de vapeur chinois au cours des deux derniers mois.
Le buzz mondial entourant le mythe noir: Wukong est indéniable, mais son impact en Chine est particulièrement remarquable. Les médias nationaux le sont un excellent exemple du développement de jeux AAA en provenance de Chine, une distinction importante dans une nation s'établissant rapidement comme un acteur majeur dans le paysage mondial des jeux, aux côtés de titres comme
La bande-annonce pré-alpha de 13 minutes du jeu du jeu en 2020 a généré une étonnante 2 millions de vues YouTube et 10 millions de vues sur Bilibili (une plate-forme vidéo chinoise) dans les 24 heures, comme le rapporte le
. Cette réponse extraordinaire a propulsé la science du jeu sous les projecteurs internationaux, attirant même un fan trop enthousiaste qui a visité le studio de façon inattendue pour exprimer leur admiration, selon IGN China.