Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

Autor: Claire Feb 26,2025

Mastering Ninja In Raid: Shadow Legends: una guía completa


RAID: Shadow Legends, un juego de rol de turno móvil líder, cuenta con más de $ 300 millones en ingresos el año pasado y millones de jugadores desde su lanzamiento de 2018. Las colaboraciones con figuras prominentes como el streamer de juegos Tyler "Ninja" Blevins han enriquecido el juego, presentando a campeones poderosos como el campeón ninja. Esta guía detalla, construir e implementar estratégicamente ninja en varios escenarios de juegos, incluidas el dominio óptimo y las selecciones de artefactos.

¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?

Ninja, un legendario campeón de tipo de ataque de la facción Shadowkin, es el resultado de una colaboración con Tyler "Ninja" Blevins. Su excepcional producción de daño y efectividad en PVE y PVP lo convierten en un favorito de los jugadores. Su versatilidad y habilidades únicas lo diferencian.

Ninja Champion in RAID: Shadow Legends

Recomendaciones de árbol de dominio de ofensas

Maximice el potencial de daño de Ninja con estas opciones de dominio de ofensas:

  • Precisión mortal: +5% tasa crítica
  • Golpeado: +10% de daño crítico
  • Heart of Glory: +5% de daño en HP completo
  • Single Out: +8% de daño a objetivos por debajo del 40% HP
  • Drinker de vida: 5% sanar al golpe inferior al 50% de HP
  • Réjalo: +6% de daño contra objetivos HP máximos más altos
  • metódico: +2% de daño por uso de habilidad (acumulaciones al 10%)
  • Warmaster: 60% de posibilidades de daño de bonificación (10% del HP máximo de Target o 4% contra los jefes)

Sugerencia de sugerencias de árboles de dominio

Mejorar las capacidades de apoyo de Ninja y la supervivencia:

  • Precisión precisa: +10 precisión
  • Enfoque cargado: +20 precisión sin habilidades en el tiempo de reutilización
  • Swarm Smiter: +4 precisión por enemigo (máx +16)
  • Landa de acero: +15% a las bonificaciones de estadísticas básicas de los conjuntos de artefactos
  • Mal Evil: Reduce el metro de giro enemigo (20% de objetivo único, 5% AOE)
  • Sniper: +5% de posibilidades de aterrizar debuffs (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, etc.)
  • Master Hexer: 30% de posibilidades de extender la duración del debuff (excluyendo la congelación)

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