¡Dile adiós a las restricciones de género! Monster Hunter: Wildlands permitirá a los jugadores usar todos los conjuntos de armaduras independientemente del género. ¡Ven a ver la abrumadora respuesta de los jugadores y cómo esta innovación está cambiando Fashion Hunting!
Monster Hunter: Wildlands abandona oficialmente los conjuntos de armaduras de género
La caza de moda se ha convertido oficialmente en el objetivo final
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han soñado con un mundo donde las voluminosas armaduras ya no fueran solo para cazadores fornidos y los vestidos elegantes ya no estuvieran reservados para personajes femeninos. ¡Ahora el sueño se hace realidad! Durante la transmisión en vivo para desarrolladores de Gamescom de ayer para Monster Hunter Wilds, Capcom confirmó este cambio tan esperado: los conjuntos de armaduras ya no estarán restringidos por género en el próximo juego.
"En juegos anteriores de Monster Hunter, las armaduras masculinas y femeninas estaban separadas", dijo un desarrollador de Capcom mientras mostraba la armadura inicial en el campamento del juego. "Me alegra confirmar que ya no existe una distinción entre armadura masculina y femenina en Monster Hunter Wildlands. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo
"."¡Derrotamos al género!", declaró con humor un usuario de Reddit en respuesta a la noticia. Esta noticia ha causado mucha alegría en la comunidad de Monster Hunter, especialmente entre aquellos "cazadores con estilo" que valoran la apariencia incluso más que los atributos en bruto. Anteriormente, los jugadores sólo podían usar diseños específicos asignados al género del personaje elegido. Esto significa que solo porque la armadura está clasificada como "masculina" o "femenina", se están perdiendo codiciadas piezas de armadura.
Imagina que quieres parecer un jugador de fútbol usando un vestido de Thunder Wolf como personaje masculino, o un traje de conejo Ermitaño como personaje femenino, solo para descubrir que estas opciones son exclusivas del otro género. Esta ha sido una limitación frustrante en el pasado, ya que los diseños de armaduras masculinas tendían a favorecer una estética voluminosa, mientras que los conjuntos de armaduras femeninas tendían a ser más reveladores de lo que preferían algunos jugadores.
En algunos casos, el problema es más que simplemente estético. Monster Hunter: World, por ejemplo, introdujo un sistema de cupones para los jugadores que quieran cambiar el género y la apariencia de su personaje. El primer vale se entrega a todos los jugadores de forma gratuita, pero los vales posteriores deben adquirirse pagando una tarifa. Esto significa que los jugadores que inicialmente elijan un personaje de un género, pero luego quieran obtener la apariencia de otro conjunto de armadura específico de género, tendrán que gastar dinero para completar la apariencia de sus sueños sin tener que crear un nuevo archivo guardado.
Si bien Capcom aún no ha anunciado oficialmente nada concreto, Wildlands probablemente contará con el sistema de "armadura de apariencia" de juegos anteriores. Esto significa que los jugadores pueden mezclar y combinar sus looks favoritos sin sacrificar atributos. Esto, combinado con la eliminación del género de los conjuntos de armaduras, abre una gama de posibilidades para la autoexpresión del jugador.
En Gamescom, Capcom trajo algo más que conjuntos de armaduras neutrales en cuanto al género. El último tráiler también presenta dos nuevos objetivos de caza: Lala Barina y Rey Dow. Para obtener más información sobre las nuevas funciones y monstruos de Monster Hunter Wildlands, ¡consulta el artículo a continuación!