Rebel Wolves, un estudio compuesto por antiguos desarrolladores de CD Projekt Red, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una cautivadora transmisión en vivo. La transmisión presentaba un trailer cinematográfico de cuatro minutos, que sirve como la secuencia narrativa de apertura del juego, presentando una experiencia de juego de rol de acción de fantasía oscura.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven que adquiere habilidades sobrenaturales después de los eventos representados en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de un estricto plazo de 30 días. Si bien el tiempo progresa estratégicamente durante el juego, la gestión cuidadosa de los recursos es crucial.
Coen enfrenta un conflicto moral significativo: abrazar su floreciente naturaleza vampírica o aferrarse a su humanidad. Esta elección afecta profundamente tanto la mecánica del juego como la trayectoria de la narrativa. Un mecánico central, "Hambre de sangre", obliga a los jugadores a manejar la necesidad de sangre de Coen; La abstinencia prolongada arriesga a la agresión incontrolada, lo que puede provocar la muerte accidental de personajes clave y ramificaciones de historias imprevistas.
Los jugadores navegarán en entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores describen el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", empoderando a los jugadores con una extensa agencia y libertad de acción.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.