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Baldur’s Gate 3: Una línea de tiempo de hitos
Esta línea de tiempo narra los eventos clave en el desarrollo y lanzamiento de Baldur's Gate 3, desde su anuncio inicial hasta sus actualizaciones en curso y su impacto en la comunidad.
2019:
- 6 de junio: Larian Studios presenta la puerta 3 de Baldur en Google Stadia Connect, marcando la continuación de la querida serie BioWare. Leer más
2020:
- 6 de octubre: Baldur's Gate 3 ingresa a los primeros acceso a Steam, Gog y Google Stadia, con el primer acto y una selección de personajes de origen. Leer más
2023:
- 3 de agosto: El lanzamiento completo de Baldur's Gate 3 en PC (Steam and Gog) se encuentra con aclamaciones generalizadas y números de jugadores que rompen récords. Leer más
- 16 de agosto: La puerta de Baldur 3 encabeza los gráficos de pre-pedido de PSN antes de su lanzamiento de PS5. Leer más
2024:
- 23 de marzo: Larian Studios anuncia su partida de la IP de Dungeons & Dragons después de la Puerta 3 de Baldur, asegurando un apoyo continuo para el juego. Leer más
- 28 de marzo: Swen Vincke, director de Baldur's Gate 3, discute el papel de la IA en el desarrollo del juego, destacando sus limitaciones junto con su potencial. Leer más
- 5 de julio: Jeremy Crawford, diseñador de reglas líderes de Wizards of the Coast, revela la influencia de la puerta 3 de Baldur en la próxima edición 2024 de Dungeons & Dragons. Leer más
- 5 de julio: Anunciado: El parche 8 incluirá 12 nuevas subclases, juego de cruz y un nuevo modo de foto. Leer más
2025:
- 15 de enero: Larian Studios celebra 100 millones de descargas de mods para Baldur's Gate 3. Leer más
- 28 de enero: Confirmación de que la cooperativa de pantalla dividida llegará a Xbox Series s en el parche 8. Leer más
- 7 de febrero: Larian Studios Stress prueba el Patch 8 masivo antes de su lanzamiento. Leer más
- 12 de febrero: Samantha Béart, Voice of Karlach, aclara su futura participación en proyectos de CRPG. Leer más
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