Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition enthüllt neue Story-Details im neuesten Trailer
Ein neuer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Das Cliffhanger-Ende des Originalspiels wird angesprochen, und die Neuauflage verspricht zusätzlichen Story-Inhalt, um möglicherweise die offenen Fragen zu lösen. Die Wii U-Version 2015 ist jetzt vollständig für die Nintendo Switch optimiert.
Im Trailer mit dem Titel „Das Jahr ist 2054“ erzählt Elma, eine Hauptprotagonistin, von den Ereignissen, die zur Ankunft des Menschen auf dem Planeten Mira führten. Gameplay-Aufnahmen zeigen das aktualisierte Erlebnis und übernehmen nahtlos die Wii U GamePad-Funktionalität des Originals für die Switch.
Die Xenoblade Chronicles-Serie, eine JRPG-Kreation von Tetsuya Takahashi von Monolith Soft, verfügt über eine treue Nintendo-Konsolen-Fangemeinde. Der Weg des ersten Teils von der nahezu exklusiven Veröffentlichung in Japan zu weltweiter Anerkennung dank der von Fans betriebenen Operation Rainfall-Kampagne ebnete den Weg für Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 und das Spin-off Xenoblade Chronicles X. Diese Definitive Edition bringt die gesamte Serie für die Nintendo Switch.
Der Trailer beleuchtet den intergalaktischen Konflikt von 2054, der die Menschheit zur Flucht an Bord der Arche White Whale zwang. Nach einer Bruchlandung auf Mira muss der Spieler als BLADE-Mitglied den verlorenen Lifehold lokalisieren – ein entscheidendes Stück Technologie, das die meisten Passagiere in Stasis hält – bevor seine Energie erschöpft ist.
Erweiterte Erzählung und optimiertes Gameplay
Die Definitive Edition erweitert den Cliffhanger-Abschluss des Originals um neue Story-Elemente. Dieses ehrgeizige Rollenspiel fordert Spieler über die Hauptmission von BLADE hinaus heraus. Die Erkundung von Mira, der Einsatz von Sonden und Kämpfe gegen verschiedene Kreaturen sind entscheidend für die Sicherung der neuen Heimat der Menschheit.
Die Wii U-Version war für die Kartennavigation und verschiedene Interaktionen stark auf das GamePad angewiesen. Die Switch-Adaption integriert diese Features geschickt. Die Karte des GamePads ist jetzt eine praktische Minikarte in der oberen rechten Ecke, die andere Xenoblade-Titel widerspiegelt. Andere UI-Elemente, die bisher nur dem GamePad vorbehalten waren, wurden nahtlos in den Hauptbildschirm integriert, wodurch eine saubere und übersichtliche Benutzeroberfläche erhalten bleibt. Während diese Adaption die Spieldynamik geringfügig verändern könnte, verspricht das Gesamterlebnis eine ausgefeilte und unterhaltsame Reise.