Niantic in Gesprächen zum Verkauf an Saudi-Besitzer hinter Stumble Guys

Autor: Nora Apr 17,2025

Niantic, der Entwickler hinter dem populären Augmented Reality Mobile Game Pokémon Go, ist Berichten zufolge in Diskussionen, um seine Videospieldivision an Scopely, ein Unternehmen, das der Savvy Games -Gruppe Saudi -Arabiens gehört, für erstaunliche 3,5 Milliarden US -Dollar zu verkaufen. Laut Bloomberg würde diese potenzielle Akquisition Pokémon GO umfassen, ein Spiel, das Millionen fasziniert hat, indem sie die Spieler dazu ermutigt haben, die reale Welt auf der Suche nach virtuellen Kreaturen zu erkunden.

Obwohl der Deal noch nicht abgeschlossen ist, schlug eine Quelle, die mit Bloomberg unter der Bedingung der Anonymität sprach, vor, dass innerhalb von Wochen eine Ankündigung innerhalb von Wochen vorgenommen werden könnte. Weder Niantic, Scopely noch versierte Spiele waren bereit, diese Verhandlungen öffentlich zu kommentieren.

Dieser Schritt folgt der Übernahme von Savvy Games Group von Scopely im April 2023 für 4,9 Milliarden US -Dollar, eine Transaktion, die mit dem ausdrücklichen Wunsch der saudi -arabischen Regierung übereinstimmte, "einen führenden Spielverlag" zu kaufen. Scopely ist bekannt für eine Vielzahl erfolgreicher mobiler Spiele, darunter The Walking Dead: Road to Survival, Stumble Guys, Marvel Strike Force und Monopol.

Die Savvy Games Group war auch in der eSports -Arena aktiv, nachdem er ESL und Faceit gekauft hatte, zwei der weltweit größten eSports -Unternehmen, für 1,5 Milliarden US -Dollar im Jahr 2022. Diese Akquisitionen sind Teil einer breiteren Strategie, die von Saudi -Kruwnrinz -Prinz Mohammed Bin Salman bin Abdulaziz artikuliert wurde, um sich auf die Saudi -Arabien zu bewegen, und die SAIDIA -Arabien für die Saudi -Arabien für die Spiele von SAIDIA -Arabien für die Spiele von Saudi -Arabien.

"Savvy Games Group ist ein Teil unserer ehrgeizigen Strategie, die darauf abzielt, Saudi -Arabien bis 2030 zum ultimativen globalen Hub für den Sektor der Spiele und des Esports zu machen", erklärte der Kronprinz. Er betonte das Ziel, den Esport- und Spielsektor zu nutzen, um die Wirtschaft zu diversifizieren, Innovationen zu fördern und die Unterhaltungs- und Esportwettbewerbe im gesamten Königreich zu erweitern.