Die Cumans, primäre Antagonisten im ersten Spiel, tauchen in Kingdom Come: Befreiung 2 wieder auf, zunächst innerhalb einer Nebenquest mit dem Titel "Invaders". In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie ihr Lager finden.
Initiieren der Quest "Invaders":
Zu Beginn Kingdom Come: Deliverance 2 Nach ein paar Tagen im Spiel sind seit der Trennung von Hans Capon in das Troskowitz Inn zurückgekehrt. Sprechen Sie mit dem Gasthaus; Sie wird die Cuman -Aktivität erwähnen, die die Einheimischen beunruhigt und Ihre Unterstützung bei der Serviertage anfordern.
Das Akzeptieren dies initiiert die Quest "Invaders". Unabhängig davon, ob Sie den Cumans dienen oder sich weigern, folgt ein Konflikt zwischen ihnen und den Stadtbeschäftigten unweigerlich. Ihre Dialogauswahl bestimmen, welche Seite Sie unterstützen müssen. Unabhängig vom Ergebnis werden die Cumans abreisen und Vuytek dazu veranlassen, Sie zu verhindern, dass Sie ihre Rückkehr nach Troskowitz verhindern.
Das Cuman -Lager lokalisiert:
Um das Cuman -Lager zu entdecken, sammeln Sie zunächst Informationen aus den Bewohnern von Seminien. Reisen Sie nach Semine (weit südwestlich von Troskowitz) und sprechen Sie mit Lord Semine, um mehr über die Aufenthaltsort der Cumans zu erfahren.
Das Cuman Camp liegt südwestlich des Nomadenlagers westlich von Zhelejov. Die folgende Karte zeigt den genauen Ort.
Bei Tageslicht können Sie das Camp der Nomaden durchqueren und einen Abwärtsweg finden, der zum Cuman Camp führt. Interagieren Sie bei der Ankunft mit den Cumans, um die Quest voranzutreiben.
Damit ist der Leitfaden zum Finden des Cuman -Lageres und zum Abschluss der Nebenquest "Invaders" in Kingdom Come: Befreiung 2 abgeschlossen. Weitere Spieltipps und Informationen finden Sie im Eskapisten.