Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat einen bedeutenden Meilenstein mit über fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads nur zwei Monate nach dem Start erreicht. Dieser Erfolg folgt einem triumphalen internationalen Spieltest in Manila und einem prestigeträchtigen Google Play, der am besten in Indien Spiel 2024 ausgezeichnet wurde.
Supergaming, der Entwickler hinter Indus, zielt darauf ab, das Spiel als führende Kraft im indischen Spielen zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit lieferte wertvolles Feedback und Exposition, sodass lokale Sportprofis das Spiel aus erster Hand erleben können.
Die Supergaming steuerte die ESSports -Ambitionen weiter und startete die Kupplung India -Bewegung und gipfelte im Indus International Turnier. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und bietet einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
beeindruckendes Wachstum, zukünftiges Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads leicht
der ersten zehn Millionen Vorregistrierungen fallen, ist es wichtig, sich daran zu erinnern, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt auf Downloads übertragen werden. Die niedrigeren iOS -Download -Zahlen zeigen auch die Notwendigkeit, in dieses Marktsegment weiter einzudringen.Trotzdem bleibt die Leistung beeindruckend. Der proaktive Ansatz von Supergaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines Esport -Turniers, zeigt seine ehrgeizige Vision für das zukünftige Wachstum von Indus.
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