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Klassische Brücke: Meister Sie das Lieblingskartenspiel der Welt
Erleben Sie die Vertragsbrücke wie nie zuvor mit Coppercods Classic Bridge, einer faszinierenden Anpassung dieses global renommierten Partnerschaftskartenspiels. Genießen Sie kostenloses Spielen auf Ihrem Smartphone oder Tablet, verfolgen Sie Ihre Fortschritte und fordern Sie sich gegen intelligente KI -Gegner heraus.
Perfekt für alle Qualifikationsstufen, egal ob Sie ein vollständiger Anfänger oder ein erfahrener Turnierspieler sind, der nach Offline -Üben sucht, um Ihre Gebots- und Spielstrategien zu verbessern, bietet klassische Bridge ein lohnendes und ansprechendes Erlebnis. Schärfen Sie Ihren Geist, testen Sie Ihre Fähigkeiten und haben Sie Spaß!
Diese App nutzt das Standard -American -Bietungssystem. Benötigen Sie eine helfende Hand? Aktivieren Sie In-App-Hinweise während des Bietens nach Anleitung und verbessertem Lernen.
Bridys strategische Tiefe entfaltet sich allmählich und belohnt die Spieler, wenn sie ihre Techniken verfeinern und ihre Gegner überlisten. Die dynamischen Gebotsrunden sorgen dafür, dass sich jede Sitzung frisch und unvorhersehbar anfühlt. Wählen Sie aus einfachen, mittleren oder harten Schwierigkeiten und verfolgen Sie Ihre Gesamt- und Sitzungsstatistiken sorgfältig, um Ihren Fortschritt zu überwachen.
Personalisieren Sie Ihr klassisches Brückenerlebnis mit unseren umfangreichen Anpassungsoptionen:
- Umschaltungsbetriebs -Panel Hinweise ein- oder ausgeschaltet.
- AI -Schwierigkeit einstellen (einfach, mittel, hart).
- Wählen Sie die normale oder schnelle Gameplay -Geschwindigkeit.
- Spielen Sie im Landschafts- oder Porträtmodus.
- Aktivieren/deaktivieren Sie ein Klickspiel.
- Hände von Spiel- oder Bietenphasen wiedergeben.
- Bewertung zuvor gespielt Hände innerhalb einer Runde.
- Passen Sie Farbthemen und Kartendecks für eine visuell anregende Erfahrung an.
QuickFire -Regeln Übersicht:
Vier Spieler erhalten eine gleichmäßige Kartenverteilung. Die Spieler wechseln sich abwechselnd aus und entscheiden sich dafür, eine Reihe von Tricks zu "passieren" oder zu bieten (über 6). Sie glauben, dass ihre Partnerschaft in einem bestimmten Anzug oder "keine Trumps" gewinnen kann. Das Bieten ähnelt einer Auktion, wobei die Spieler Gebote eskalieren oder vorübergehen.
Der Spieler, der vom erklärenden (Gewinner) links links ist, führt die erste Karte an. Die Spieler spielen nach Möglichkeit jeweils eine Karte. Wenn keine Karte folgen kann, kann eine Karte gespielt werden, einschließlich eines Trumps. Die höchste Karte gewinnt den Trick und der Gewinner führt den nächsten Trick an. Das Bieterteam möchte zumindest seine vertragliche Anzahl von Tricks gewinnen, während das gegnerische Team dies verhindern will.
Nach der Eröffnungsvorschrift wird die Hand des Dummy (Deklarer's Partner) bekannt gegeben. Der Antragsteller spielt sowohl seine eigenen als auch die Karten des Dummys. Erfolgreiche Vertragserfüllung belohnt das Bieterteam mit Punkten; Das Scheitern führt zu Strafpunkten für die Gegner. Ein "Gummi" wird von der ersten Mannschaft gewonnen, um zwei von drei Spielen zu erreichen (100 Vertragspunkte pro Spiel).
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