রেড ক্যান্ডেল গেমের আসন্ন 2D সোলস-সদৃশ প্ল্যাটফর্মার, নাইন সোলস, শীঘ্রই সুইচ, প্লেস্টেশন এবং Xbox কনসোলগুলিতে আঘাত করার জন্য প্রস্তুত! প্রযোজক Shihwei Yang সম্প্রতি গেমটির অনন্য গুণাবলী হাইলাইট করেছেন, এটিকে জেনারের অন্যান্য শিরোনাম থেকে আলাদা করে রেখেছেন৷
নয়টি সল: পূর্ব দর্শন এবং সাইবারপাঙ্ক নন্দনতত্ত্বের ফিউশন
"টাওপাঙ্ক": যেখানে পূর্বের সাথে দেখা মেলে গ্রিটি ফিউচারিজমের
আগামী মাসের কনসোল লঞ্চের আগে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, শিহওয়েই ইয়াং প্রাচ্য দর্শন (বিশেষত তাওবাদ) এবং সাইবারপাঙ্ক নন্দনতত্ত্বের মিশ্রণ থেকে জন্ম নেওয়া নয়টি সোলসের স্বতন্ত্র পরিচয় নিয়ে আলোচনা করেছেন—একটি ধারণাকে তারা "তাওপঙ্ক" বলে৷
গেমটির ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি 80 এবং 90 এর দশকের আইকনিক অ্যানিমে এবং মাঙ্গা যেমন আকিরা এবং শেলের ঘোস্ট থেকে খুব বেশি আঁকেন, যা ভবিষ্যতের সিটিস্কেপ, নিয়ন লাইট এবং ইনট্রিক লাইটের সারাংশ ক্যাপচার করে মানবতা এবং প্রযুক্তির মধ্যে সম্পর্ক। ইয়াং ব্যাখ্যা করেছেন, "80 এবং 90 এর দশকের জাপানি অ্যানিমে এবং মাঙ্গার প্রতি আমাদের ভালোবাসা, বিশেষ করে 'আকিরা' এবং 'ঘোস্ট ইন দ্য শেল'-এর মতো সাইবারপাঙ্ক ক্লাসিক, নাইন সল'-এর শিল্প নির্দেশনাকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করেছে। আমরা একটি ভিজ্যুয়াল শৈলীর জন্য লক্ষ্য করেছি যা ভবিষ্যত প্রযুক্তিকে মিশ্রিত করে। একটি নস্টালজিক অথচ তাজা শৈল্পিক ভাব নিয়ে।"
এই শৈল্পিক দৃষ্টিভঙ্গি গেমের অডিও ডিজাইন পর্যন্ত প্রসারিত, একটি অনন্য সাউন্ডস্কেপ তৈরি করতে আধুনিক ইন্সট্রুমেন্টেশনের সাথে ঐতিহ্যবাহী ইস্টার্ন মিউজিক্যাল উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। ইয়াং বলেছেন, "আমরা একটি স্বতন্ত্র সাউন্ডস্কেপ চেয়েছিলাম, তাই আমরা আধুনিক যন্ত্রের সাথে প্রথাগত প্রাচ্যের ধ্বনিগুলিকে মিশ্রিত করেছি৷ এটি এমন একটি পরিবেশ তৈরি করে যা প্রাচীন ঐতিহ্য এবং ভবিষ্যত উভয়ের উপর ভিত্তি করে৷"
এর আকর্ষণীয় ভিজ্যুয়াল এবং অডিওর বাইরে, নাইন সোলসের উদ্ভাবনী যুদ্ধ ব্যবস্থা সত্যিই তার "টাওপাঙ্ক" পরিচয় তুলে ধরে। ইয়াং ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়া বর্ণনা করেছেন: "আমরা প্রথমে হলো নাইট এর মতো গেম থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিলাম, কিন্তু এটি নাইন সোলসের সুরে পুরোপুরি ফিট ছিল না। আমরা জানতাম যে আমরা অন্য দুর্দান্ত প্ল্যাটফর্মারদের অনুসরণ করা এড়াতে চাই। টার্নিং পয়েন্ট আমরা যখন সেকিরোর ডিফ্লেকশন সিস্টেম আবিষ্কার করেছি, যেটি আমাদের সাথে গভীরভাবে অনুরণিত হয়েছিল দৃষ্টি।"
আক্রমনাত্মক পাল্টা আক্রমণে মনোযোগ দেওয়ার পরিবর্তে, নাইন সোলসের লড়াই তাওবাদী দর্শনের অন্তর্নিহিত শান্ত তীব্রতা এবং মননশীল ভারসাম্যের উপর জোর দেয়, আক্রমণগুলিকে বিচ্যুত করার জন্য এবং সংযম বজায় রাখার জন্য খেলোয়াড়দের পুরস্কৃত করে। এই "বিচ্যুতি-ভারী" পদ্ধতিটি একটি 2D প্রসঙ্গে অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করেছে, যাতে নিখুঁত হওয়ার জন্য অসংখ্য পুনরাবৃত্তির প্রয়োজন হয়। ইয়াং মন্তব্য করেছেন, "এটি 2D তে খুব কমই অন্বেষণ করা মেকানিক, এবং এটি সঠিক হতে অগণিত পুনরাবৃত্তির প্রয়োজন।"
এই অনন্য যুদ্ধ ব্যবস্থা, প্রকৃতি বনাম প্রযুক্তির থিম এবং জীবন ও মৃত্যুর অর্থের অন্বেষণের আখ্যানের সাথে মিলিত, নয়টি সোলসের স্বতন্ত্র পরিচয় গঠনে সাহায্য করেছে। গেমটির আকর্ষক গেমপ্লে, চিত্তাকর্ষক শিল্প, এবং চিন্তা-উদ্দীপক গল্প একটি স্থায়ী ছাপ রেখে গেছে। আরও গভীরভাবে দেখার জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা দেখুন!