এই সপ্তাহে, আমরা আমাদের অ্যাপ আর্মির বিস্ময়কর দক্ষতাকে তার গতির মাধ্যমে একটি ভঙ্গুর মনে রেখেছি
গেমটি আমাদের সম্প্রদায়ের কাছ থেকে একটি মিশ্র অভ্যর্থনা পেয়েছিল
কেউ কেউ আনন্দদায়ক কঠিন ধাঁধা এবং হাস্যরসের প্রশংসা করেছেন যখন অন্যরা অনুভব করেছেন যে উপস্থাপনাটি তা হতে দিয়েছে ডাউন
A Fragile Mind হল ডেভেলপার গ্লিচ গেমস থেকে সম্প্রতি প্রকাশিত একটি পাজল অ্যাডভেঞ্চার। এটি ক্লাসিক এস্কেপ রুম পদ্ধতির উপর আঁকে তবে সবকিছুকে কিছুটা সংক্ষিপ্ততা দেওয়ার জন্য কিছুটা হাস্যরসের মধ্যে ফেলে। আমরা গেমটি আমাদের অ্যাপ আর্মি পাঠকদের কাছে হস্তান্তর করেছি যাতে তারা এটি সম্পর্কে কী ভাবছে তা দেখতে।
তারা যা বলেছে তা এখানে:
স্বপ্নিল যাদব
সত্যিই, গেমটির আইকন দেখার পরে, আমি ভেবেছিলাম এটি অবশ্যই একটি খুব বিরক্তিকর খেলা যেহেতু লোগোটি বেশ পুরানো লাগছিল। যাইহোক, এটি খেলার পরে, আমি গেমপ্লেটিকে খুব অনন্য খুঁজে পেয়েছি এবং এটি একটি ভিন্ন ধরনের পাজল অ্যাডভেঞ্চারের জন্য তৈরি করেছে৷
ধাঁধাগুলি কঠিন কিন্তু খুব আকর্ষণীয়৷ সেরা ধাঁধা গেম এক. আমি খুব বেশি কিছু প্রকাশ করতে চাই না তবে আমার সুপারিশ হবে এই গেমটি আইপ্যাড বা অন্য কোনো ট্যাবলেটে খেলতে।
এটি একটি পয়েন্ট- এবং 'স্ট্যাটিক প্রি-রেন্ডারেড গ্রাফিক্স' টাইপের ধাঁধা-সমাধান অ্যাডভেঞ্চার-এ ক্লিক করুন। গল্প যদি একটিও থাকে তবে তা কী তা আমার কোন ধারণা নেই। প্রতিটি অধ্যায় একটি বিল্ডিংয়ের একটি মেঝে নিয়ে গঠিত এবং পরবর্তীটিতে পৌঁছানোর জন্য আপনাকে ক্রমবর্ধমান জটিল ধাঁধা সমাধান করতে হবে। সম্ভবত অস্বাভাবিকভাবে এই ধরণের খেলার জন্য, আপনি বর্তমানের সমস্ত ধাঁধা সমাধান না করেই পরবর্তী তলায় যেতে পারেন এবং আসলে কিছু ধাঁধা পর্যন্ত সমাধান করা যাবে না আপনি পরের তলায় যান, কিছু আইটেম নিন এবং সেগুলিকে ফিরিয়ে আনুন।
এই গেমটিতে কিছু চমৎকার চতুর্থ-প্রাচীর-ভাঙ্গা আছে: একটি আইটেম পরিদর্শন করা আপনাকে বলে যে এটির গ্রাফিক "আছে না" t গুরুত্বপূর্ণ হওয়ার জন্য যথেষ্ট বিস্তারিত" উদাহরণস্বরূপ। আমি ইঙ্গিতের জন্য অত্যন্ত কৃতজ্ঞ, যদিও সেগুলি হয়তো কিছুটা থ্রোটল করা যেতে পারে: আপনি যত দ্রুত চান সেগুলির মধ্য দিয়ে মন্থন করতে পারেন, এবং এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার সমস্যার জন্য ইঙ্গিত সরিয়ে দেয় সমাধান করেছি, তাই তারা সবসময় আপনাকে পরবর্তী কাজটি করতে বলছে। আমি তৃতীয় তলায় গিয়েছিলাম এবং তারপরে ইঙ্গিতগুলি অনেক বেশি আঘাত করতে হয়েছিল।
সাধারণত, ধাঁধাগুলি "আপনি জানলে মোটামুটি স্পষ্ট মনে হয়" বৈচিত্র্যের হয় - আমি এমন কোনো দেখিনি যা খুব অস্পষ্ট বা এলোমেলো বলে মনে হয়। এই গেমটির কোম্পানী স্পষ্টতই এই স্টাইল গেমের সাথে বেশ কয়েকবার ব্লকের চারপাশে রয়েছে এবং সত্যিই জানে যে তারা এই সময়ে কী করছে। আমি নেভিগেশনটি বেশ বিভ্রান্তিকর বলে মনে করেছি - রুম এবং করিডোরের মধ্যে ঝাঁপিয়ে পড়া, বিশেষ করে যখন কক্ষগুলি একটি ভিন্ন কক্ষ দিয়ে করিডোরে ফিরে আসে, তখন আমি কোথায় ছিলাম তা জানা কঠিন হয়ে পড়ে। কিন্তু এটি আসলেই একটি ছোটখাট ছিদ্র।
সামগ্রিকভাবে আমি বলব যে এটি এমন লোকেদের মন পরিবর্তন করতে যাচ্ছে না যারা এই ধারা পছন্দ করেন না, তবে এটি ঘরানার একটি খুব ভাল উদাহরণ। আমি অবশ্যই খেলা চালিয়ে যাচ্ছি।
রবার্ট মেইনস
একটি ভঙ্গুর মন একটি প্রথম-ব্যক্তির ধাঁধাঁর দুঃসাহসিক কাজ যেখানে আপনি একটি বিল্ডিংয়ের মধ্যে একটি বাগানের মধ্যে জেগে ওঠেন এবং আপনি কোথায় এবং কে তা জানেন না। আপনি বিল্ডিংটি অন্বেষণ করার সাথে সাথে আপনাকে অবশ্যই ফটো তুলতে হবে, এবং এমন বস্তু এবং ক্লুগুলি আবিষ্কার করতে হবে যা আপনাকে অগ্রগতির জন্য ধাঁধা সমাধান করতে সহায়তা করে৷ 🎜>
Torbjörn Kämblad
Escape-the-room-এর ধরণের পাজলার ছোট পর্দায় খেলার আমার সেরা কিছু অভিজ্ঞতা। বস্তু খুঁজুন, বুদ্ধিমান ধাঁধা সমাধান করুন এবং রুম থেকে রুমে যান। জেনারের গেমগুলি মানের মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে, এবং দুঃখের সাথে আমি একটি ভঙ্গুর মন খুঁজে পেয়েছি! স্পেকট্রামের নিচের প্রান্তে থাকা।
প্রেজেন্টেশনটি একটু ঘোলাটে মনে হয় যা বিভিন্ন ধাঁধাঁর টুকরো এবং কিছুটা ধাঁধা নিজেরাই বের করা কঠিন করে তোলে। কিছু UI ডিজাইন পছন্দের সাথে একত্রিত হয়ে যেমন স্ক্রিনের উপরের বাম কোণায় মেনু বোতামটি রেখে ভুল করে ট্যাপ করা অত্যন্ত সহজ করে গেমিং অভিজ্ঞতাকে কিছুটা ক্লান্তিকর করে তোলে।<🎜
আমার মতে পেসিংটাও কিছুটা বন্ধ, কারণ আমি শুরু থেকেই অনেক ধাঁধার অ্যাক্সেস পেয়েছিলাম যার ফলে একজনের বিয়ারিং পাওয়া কঠিন হয়ে পড়ে। আমি হারিয়ে অনুভব করেছি এবং কোথায় যেতে হবে সে সম্পর্কে কিছুটা ধারণা পেতে গেট-গো থেকে সহজ ইঙ্গিত সিস্টেমটি ব্যবহার করতে হয়েছিল। কঠিন এবং অর্থপ্রদান কখনই কাজের মূল্য বলে মনে হয় না। কিন্তু আমি সত্যিই এই এক সঙ্গে বেশ সন্তুষ্ট. অডিও এবং ভিজ্যুয়াল বিকল্প প্রচুর. আমি নান্দনিক এবং পরিবেশ পছন্দ করি। সূত্র এবং ধাঁধা ছিল কৌতুহলজনক এবং আমি ইঙ্গিত সিস্টেম পছন্দ. সত্যি বলতে আমি নিজেকে প্রায়ই ধাঁধা গেমগুলিতে ইঙ্গিত সিস্টেম ব্যবহার করি এবং এটি একটি ভাল। এটি আপনাকে বলবে যে আপনাকে আসলে কী করতে হবে এবং আপনি যদি এখনও স্টাম্পড হন, তাহলে আপনাকে সমাধানটি দেখানোর প্রস্তাব করুন৷ সামগ্রিকভাবে একটি সত্যিই ভাল (যদি মোটামুটি ছোট) ছোট দামের জন্য অভিজ্ঞতা। প্রস্তাবিত!
ডিয়ান ক্লোজ
কল্পনা করুন আপনি আপনার গাড়িতে ঘুম থেকে উঠছেন, দিশেহারা, গভীর রাতে, একটি পরিত্যক্ত সার্কাসের সামনে। যাত্রীর আসনে একটি
পিন করা আছে: "এটি ট্রাঙ্কে আছে!" আপনি পিনটি ধরুন, গাড়ি থেকে বেরিয়ে আসুন এবং ট্রাঙ্কটি খুলুন। একটি পালক এবং একটি রেজার ব্লেড আছে। তুমি দুটোই নাও। আপনি সার্কাসের প্রবেশদ্বারের কাছে যান যেখানে হঠাৎ আপনি একটি বিশাল হাতির মুখোমুখি হন! দৈত্যাকার জন্তুটিকে দেখে, ধীরে ধীরে আপনার মনে হয় যে হাতিরও কাণ্ড আছে৷ "
একটি ভঙ্গুর মন note"। আমি আইওএস এবং অ্যান্ড্রয়েডে এর মতো টন খেলেছি, কিন্তু গ্লিচ গেমস একটি বিশাল জেঙ্গা গেমের মতো ধাঁধার উপর ধাঁধাঁ তৈরি করে এখানে অগ্রগতি বাড়িয়েছে। আপনার পরিদর্শন করা প্রতিটি ঘরে একাধিক ধাঁধার জন্য একাধিক সূত্র রয়েছে এবং গল্পটি এগিয়ে নেওয়ার জন্য আপনাকে আলাদাভাবে এবং একই সাথে সেগুলিকে টিজ করতে হবে। ইন-গেম ফটো এবং শারীরিক
অ্যাপ আর্মি কি?
অ্যাপ আর্মি হল পকেট গেমারের মোবাইল গেম বিশেষজ্ঞদের সুন্দর সম্প্রদায়। যতবার সম্ভব, আমরা তাদের সাম্প্রতিক গেমগুলির বিষয়ে তাদের চিন্তাভাবনা জানতে চাই এবং সেগুলি আপনার সাথে শেয়ার করি। আমরা তখনই আপনাকে নিয়ে আসব।